二重召喚(デュアルサモン)/Double Summon》

通常魔法
(1):このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。

 TACTICAL EVOLUTIONで登場した通常魔法
 発動したターン中、通常召喚を2回まで行えるようにする効果を持つ。

 デュアルサポートや、下級モンスターの展開、アドバンス召喚の補助に使える。
 手札にもよるが、シンクロ召喚エクシーズ召喚サポートとしても利用可能。
 ただし、そのためだけに1枚分のディスアドバンテージを負うのは痛く、単にモンスターを並べるだけならば、他の効果特殊召喚した方が都合の良い場合も多い。

 従って、あえてこのカードを使うのならば「召喚に成功した」時の効果との併用を考えるべきだろう。
 特に【ガジェット】と相性が良く、サーチ効果によってディスアドバンテージを補いつつ、ランクエクシーズモンスターへと繋げられる。
 その他のデッキにおいては、通常召喚を多用する【ふわんだりぃず】でも展開の予備手段として採用が検討できる。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:同じターンに2枚目の《二重召喚》を発動することはできますか?
A:《二重召喚》を同一ターン中に複数枚発動する事はできません。(15/09/22)

Q:同じターン《サモンチェーン》発動することはできますか?
A:同じターン《サモンチェーン》発動することはできます。
  なお、《サモンチェーン》と《二重召喚》を両方発動した場合、通常召喚できる回数は最大3回です。(15/09/23)

Q:《サモンチェーン》発動したターン、このカード発動できますか?(空撃ちに該当するか?)
A:いいえ、できません。(17/05/21)

Q:このカードの2回の通常召喚には、《血の代償》での通常召喚も含まれますか?
A:このカードによる通常召喚《血の代償》による通常召喚は、それぞれ別の扱いになります。(11/12/07)

Q:このカード発動したターン《増草剤》《アームズ・ホール》発動できますか?
A:発動できますが、通常召喚は行えなくなります。(11/04/17)

Q:《増草剤》《アームズ・ホール》使用したターン発動できますか?(空撃ちに該当するか?)
A:いいえ、できません。(12/10/28)


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