忍法(にんぽう) 超変化(ちょうへんげ)(じゅつ)

永続罠
自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体と
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを墓地へ送り、そのレベルの合計以下の
ドラゴン族・恐竜族・海竜族モンスター1体を
自分のデッキから自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた時、
そのモンスターをゲームから除外する。

 ORDER OF CHAOSで登場する永続罠
 お互いモンスター墓地へ送り、そのレベルの合計以下のドラゴン族恐竜族海竜族デッキから特殊召喚する効果を持つ。

 《忍法 変化の術》と比べ、相手モンスター除去できるため単純なディスアドバンテージにはならない点で評価が高い。
 更に《忍者マスター HANZO》からサーチ、それを墓地へ送る忍者とする事でアドバンテージを得る事も可能。
 《忍者マスター HANZO》によるサーチ後伏せておくだけで、相手は表側表示モンスターを非常に出しにくくなるだろう。

 特殊召喚するモンスターは思い切って最上級モンスターを出すか、手札に来ても困らない下級モンスターを出すかに大きく別れる。
 リリース1体の上級モンスターで妥協したいところだが、対応している種族は極度にパワフルな最上級モンスターがやたらと多く、優秀な上級モンスターと言えるのはせいぜい《ホルスの黒炎竜 LV6》《マテリアルドラゴン》くらいである。
 このカード手札からの特殊召喚ができず、最上級軸は手札事故を誘発する上、相手が低レベルモンスターばかり出してくると発動できなくなる。
 ロマンと爆発力を求めるならば最上級軸で構わないが、レベル8を狙うならばせめて《トレード・イン》は入れておこう。

 《忍者マスター HANZO》サーチ可能でアドバンテージを得られる除去カードと割り切り、特殊召喚先は下級モンスターに限定し、専用の構築をした方が安定するだろう。
 選択肢としては、強力なメタ効果を持つ《コアキメイル・ドラゴ》や、後述の《ジュラック・グアイバ》が筆頭候補。
 他にリクルーター《ジュラック・ヴェロー》《仮面竜》チューナー《ジュラック・アウロ》《ドレッド・ドラゴン》効果は使えないが単体でも汎用性の高い《深海のディーヴァ》など充実している。

関連カード

イラスト関連

収録パック等