永続罠 自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体と 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを墓地へ送り、そのレベルの合計以下の ドラゴン族・恐竜族・海竜族モンスター1体を 自分のデッキから自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがフィールド上から離れた時、 そのモンスターをゲームから除外する。
ORDER OF CHAOSで登場した永続罠。
お互いのモンスターを墓地へ送り、そのレベルの合計以下のドラゴン族・恐竜族・海竜族をデッキから特殊召喚する効果を持つ。
《忍法 変化の術》と比べ、相手モンスターも除去できるため単純なディスアドバンテージにはならない点で評価が高い。
更に《忍者マスター HANZO》からサーチ、それを墓地へ送る忍者とする事でアドバンテージを得る事も可能。
《忍者マスター HANZO》によるサーチ後伏せておくだけで、相手は表側表示でモンスターを非常に出しにくくなるだろう。
特殊召喚するモンスターは思い切って最上級モンスターを出すか、手札に来ても困らない下級モンスターを出すかに大きく別れる。
リリース1体の上級モンスターで妥協したいところだが、対応している種族は極度にパワフルな最上級モンスターがやたらと多く、優秀な上級モンスターと言えるのはせいぜい《ホルスの黒炎竜 LV6》や《マテリアルドラゴン》くらいである。
このカードは手札からの特殊召喚ができず、最上級軸は手札事故を誘発する上、相手が低レベルのモンスターばかり出してくると発動できなくなる。
ロマンと爆発力を求めるならば最上級軸で構わないが、レベル8を狙うならばせめて《トレード・イン》は入れておこう。
《忍者マスター HANZO》でサーチ可能でアドバンテージを得られる除去カードと割り切り、特殊召喚先は下級モンスターに限定し、専用の構築をした方が安定するだろう。
選択肢としては、強力なメタ効果を持つ《コアキメイル・ドラゴ》や、後述の《ジュラック・グアイバ》が筆頭候補。
他にリクルーターの《ジュラック・ヴェロー》や《仮面竜》、チューナーの《ジュラック・アウロ》・《ドレッド・ドラゴン》、効果は使えないが単体でも汎用性の高い《深海のディーヴァ》など充実している。
―イラスト関連