*《&ruby(にんぽう){忍法}; &ruby(ちょうへんげ){超変化};の&ruby(じゅつ){術};》 [#y6de4bc8] 永続罠 自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体と 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを墓地へ送り、そのレベルの合計以下の ドラゴン族・恐竜族・海竜族モンスター1体を 自分のデッキから自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがフィールド上から離れた時、 そのモンスターをゲームから除外する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:10/21発売のVJより [[ORDER OF CHAOS]]で登場する[[永続罠]]。~ [[《忍法 変化の術》]]と比べ、[[相手]]の[[モンスター]]も除去できるため単純な[[ディスアドバンテージ]]にはならないが、必ず相手の場にも表側表示で存在するモンスターがいないといけないので腐る可能性がある。~ このカードで出せる[[ドラゴン族]]・[[恐竜族]]・[[海竜族]][[モンスター]]は強力な[[モンスター]]は多いものの、[[忍者]]とそこまで[[シナジー]]している[[カード]]は少ない。~ また、多く入れ過ぎると今度は[[手札事故]]の要因になる危険性もある。 -発動時にはあくまでも[[モンスター]]を選択するだけであり、[[コスト]]として墓地に[[モンスター]]を送るわけではない。~ その為効果を無効にされても場に[[忍者]]は残るが、逆に言うと除去もできなくなるので注意。~ -《忍法 変化の術》同様、[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[フィールド]]を離れても、このカードは無意味に[[フィールド]]上に残り続ける。~ -[[《ジュラック・グアイバ》]]とは好相性。~ [[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]をこのカードで妨害しつつ弱小モンスターを残し、《ジュラック・グアイバ》の効果で[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]に繋げることができる。~ -[[《次元の裂け目》]]等が存在する状況でも特殊召喚を行えるかは裁定待ち。~ また、墓地に送るモンスターに[[エクシーズモンスター]]を指定できるかも裁定待ち。 //テキスト上では墓地に送らなくとも特殊召喚は可能。←一応コメントアウト。断定できないし。後者は恐らく不可能だが念の為。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#aa7143c7] -[[忍法]] -[[忍者]] -[[《忍法 変化の術》]] -[[《超融合》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《忍者マスター HANZO》]] -[[《カラクリ兵 弐参六》]] //-[[《ダーク・ホルス・ドラゴン》]] //背景とのイメージの不一致、及び腕が見えないことから、《ホルスの黒炎竜 LV6》の可能性もある。 //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#c97612c7] -[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP0XX //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。