永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 「忍者」という名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する。 選択したカードのレベル+3以下の 獣族・鳥獣族・昆虫族のいずれかのモンスター1体を 手札またはデッキから自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードが自分フィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
天空の聖域で登場した永続罠。
「忍者」のサポートカードであり、獣族・鳥獣族・昆虫族を特殊召喚する。
永続罠で、「カードの発動の効果発動時に生け贄に捧げて、効果解決時リクルートしてくるモンスターを選択し特殊召喚する効果」。
複数回効果を発揮できる訳ではない。
また、このカードが破壊された時に特殊召喚したモンスターが破壊されるため、長時間フィールドに維持しづらい。
レベル4の「忍者」を生け贄にすれば、レベル7以下のモンスターを特殊召喚できる。
また、高レベルの大型モンスターを墓地に送り込むことにも一役買い、蘇生カードで使い回すこともできる。
1枚のカードを消費するので、特殊召喚後は確実に相手モンスターを戦闘で破壊してディスアドバンテージを回避したい。
サクリファイス・エスケープに用いる事も可能だが忍者のステータス自体は低めなので注意。
また、生け贄を「忍者」に、特殊召喚対象を獣族・鳥獣族・昆虫族に限定している点はデッキ構築に難題をふっかける。
《サイクロン》や《砂塵の大竜巻》・《王宮のお触れ》等、天敵が多いのも難点。
使いづらいカードではあるが、忍者や、特殊召喚先の充実で使い勝手は大きく改善されている。
《機甲忍者フレイム》・《機甲忍者アース》はレベル8までに対応するので自壊から魔法・罠除去および蘇生に繋がる《ネフティスの鳳凰神》、特殊召喚時点でアドバンテージの損失を回復できる《ダーク・ネフティス》を利用できる。
《忍者マスター HANZO》ならばディスアドバンテージも発生しない。
特殊召喚先だが獣族・昆虫族は種族間のつながりやサポートカードの関係で相性の良いものは少なく、レベル5以上のモンスターでは《ブレイン・クラッシャー》が奇襲性を活かせる程度。
有用なものの殆どは鳥獣族に偏っている。
自壊を回避できる《トラファスフィア》、同じく1度無効とする事で自壊を防げ、自己特殊召喚能力ももつ《神禽王アレクトール》、高い影響力を持ち構成次第で2種の特殊召喚効果も活かせる《ダーク・シムルグ》等があげられる。
下級モンスターではモンスターが離れた後も無意味に残るこのカードを再利用できる《霞の谷のファルコン》も有効。
【霞の谷】では特殊召喚手段の少ない《霞の谷の巨神鳥》をリクルートしてロックに徹するのも手である。
―イラスト関連
Q:カード効果でレベルが変化している状態の忍者モンスターを生け贄に捧げて発動した場合、その変化している状態のレベル+3の数値を参照にしますか?
A:はい、フィールド上で変化しているレベルを参照にします。(09/03/22)
Q:このカードを発動した後に、特殊召喚したモンスターが破壊された時、このカードも一緒に破壊されますか?
A:いいえ、破壊されません。意味のないカードとしてフィールド上に残り続けます。