*《&ruby(にんぽう){忍法}; &ruby(へんげ){変化};の&ruby(じゅつ){術};/Ninjitsu Art of Transformation》 [#t970073f] 永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 「忍者」という名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する。 選択したカードのレベル+3以下の 獣族・鳥獣族・昆虫族のいずれかのモンスター1体を 手札またはデッキから自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードが自分フィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。 [[天空の聖域]]で登場した[[永続罠]]。~ [[忍者]]の[[サポートカード]]であり、[[獣族]]・[[鳥獣族]]・[[昆虫族]]を[[特殊召喚]]する。~ [[レベル]]4の「[[忍者]]」を[[生け贄]]にすれば、[[レベル]]7以下の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~ また、高[[レベル]]の大型[[モンスター]]を[[墓地]]に送り込むことにも一役買い、[[蘇生]][[カード]]で使い回すこともできる。~ 1枚の[[カード]]を消費するので、[[特殊召喚]]後は確実に[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]して[[ディスアドバンテージ]]を回避したい。~ [[サクリファイス・エスケープ]]に用いる事も可能だが[[忍者]]の[[ステータス]]自体は低めなので注意。~ また、[[生け贄]]を「[[忍者]]」に、[[特殊召喚]]対象を[[獣族]]・[[鳥獣族]]・[[昆虫族]]に限定している点は[[デッキ]]構築に難題をふっかける。~ [[《サイクロン》]]や[[《砂塵の大竜巻》]]・[[《王宮のお触れ》]]等、天敵が多いのも難点。~ 使いづらい[[カード]]ではあるが、[[忍者]]や、[[特殊召喚]]先の充実で使い勝手は大きく改善されている。~ [[《機甲忍者フレイム》]]・[[《機甲忍者アース》]]は[[レベル]]8までに対応するので[[自壊]]から[[魔法・罠除去]]および[[蘇生]]に繋がる[[《ネフティスの鳳凰神》]]、[[特殊召喚]]時点で[[アドバンテージ]]の損失を回復できる[[《ダーク・ネフティス》]]を利用できる。~ [[《忍者マスター HANZO》]]ならば[[ディスアドバンテージ]]も発生しない。~ [[特殊召喚]]先だが[[獣族]]・[[昆虫族]]は[[種族]]間のつながりや[[サポートカード]]の関係で相性の良いものは少なく、[[レベル]]5以上の[[モンスター]]では[[《ブレイン・クラッシャー》]]が奇襲性を活かせる程度。~ 有用なものの殆どは[[鳥獣族]]に偏っている。~ [[自壊]]を回避できる[[《トラファスフィア》]]、同じく1度[[無効]]とする事で[[自壊]]を防げ、自己[[特殊召喚]]能力ももつ[[《神禽王アレクトール》]]、高い影響力を持ち構成次第で2種の[[特殊召喚]][[効果]]も活かせる[[《ダーク・シムルグ》]]等があげられる。~ [[【霞の谷】]]では[[特殊召喚]]手段の少ない[[《霞の谷の巨神鳥》]]を[[リクルート]]して[[ロック]]に徹するのも手である。~ [[下級モンスター]]では[[モンスター]]が離れた後も無意味に残るこの[[カード]]を再利用できる[[《霞の谷のファルコン》]]も有効。~ 同様に[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]も相性が良く、これらは[[リリース]]する[[忍者]]とあわせ[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]にも利用できる。~ [[《忍法 超変化の術》]]等も回収でき、回収した[[罠カード]]は[[《成金忍者》]]の[[手札コスト]]にも利用できる。~ [[《忍法 超変化の術》]]との組み合わせはどちらも[[忍者]]を失うため安定しないように思えるが、実際は[[《成金忍者》]]の[[手札コスト]]になる上に、[[チェーン]][[発動]]する事で[[ディスアドバンテージ]]を軽減できるため相性は悪くない。~ このほか[[《聖鳥クレイン》]]も損失を即座にカバーできるが、単体での性能に難があるので[[カオス]]に対応する点などを活かしたい。~ [[蘇生]][[カード]]などに[[チェーン]]して[[《王虎ワンフー》]]を[[リクルート]]するのも有効である。~ [[メタカード]]としての性能は高く、また先述の[[《ダーク・シムルグ》]]展開時ならば非常に大きな影響力を発揮できる。~ // 他の[[カードの効果]]を使わず[[特殊召喚]]できる[[上級モンスター]]は以下の通り。~ // //-[[レベル]]5 //--[[《アルティメット・インセクト LV5》]] //--[[《ヴァリュアブル・アーマー》]] //--[[《ビッグホーン・マンモス》]] //--[[《マテリアルファルコ》]] //--[[《ミレニアム・スコーピオン》]] // //-[[レベル]]6 //--[[《神禽王アレクトール》]] //--[[《セイバー・ビートル》]] //--[[《ツインヘデッド・ビースト》]] //--[[《トラファスフィア》]] // //-[[レベル]]7 //--[[《百獣王 ベヒーモス》]] //--[[《アルティメット・インセクト LV7》]] //--[[《ダーク・シムルグ》]] //--[[《ブレイン・クラッシャー》]] //--[[《霞の谷の巨神鳥》]] //--[[《森の狩人イエロー・バブーン》]] //--[[《森の番人グリーン・バブーン》]] // //-[[レベル]]8 //--[[《ネフティスの鳳凰神》]] //--[[《ダーク・ネフティス》]] //--[[《モザイク・マンティコア》]] //--[[《デスサイズ・キラー》]] //--[[《鉄鋼装甲虫》]] -[[効果発動時]]に[[忍者]]を[[生け贄に捧げ>生け贄に捧げる]]、[[効果解決時]]に、[[特殊召喚]]する[[モンスター]]を選択する。~ このため、[[発動]]したタイミングでは何を[[リクルート]]するか[[相手]]は判断できない。~ また[[永続罠]]ではあるが、複数回[[効果]]を発揮できる訳ではない。~ --[[EXTREME VICTORY]]以前は[[忍者]]には[[下級モンスター]]しかおらず、[[レベル]]8以上の[[モンスター]]を出すには[[レベル]]を上昇させる必要があった。~ とは言え、[[シンクロモンスター]]の登場に伴い[[《シンクロ・ヒーロー》]]・[[《騒々虫》]]・[[《ギブ&テイク》]]など[[レベル]]を上げる[[カード]]が増えたお陰で[[レベル]]8以上の[[モンスター]]に化けることは十分に可能であり、多少の手間をかけても出す価値のある[[モンスター]]もいた。~ また[[レベル]]10には[[《地縛神 Aslla piscu》]]・[[《地縛神 Cusillu》]]・[[《地縛神 Uru》]]が存在する。~ [[《地縛神 Aslla piscu》]]の場合、この[[カード]]が[[フィールド]]を離れることで[[破壊]]されると、[[相手]]の[[モンスターカードゾーン]]への[[全体除去]][[効果]]が[[発動]]する。~ ただし[[フィールド魔法]]がない状態だと自身の[[効果]]で[[自壊]]し、その場合だと[[効果]]は[[発動]]しない。~ --第5期以前では、[[《レベル変換実験室》]]を使用することでしか[[レベル]]8に化ける事ができなかった。~ おまけに、この方法は成功[[確率]]が3分の1でさらに[[生け贄]]が必要となってしまう。~ 現在は他に手が幾つかある事を鑑みると、この[[カード]]は[[カード]]プール増強の恩恵を大きく受けた1枚と言えるだろう。 -[[レベル]]は、[[生け贄に捧げる]]時点のものを参照する。~ 「選択した[[カード]]の[[レベル]]」ではなく、「[[生け贄]]にした[[カード]]の[[レベル]]」と読み替えた方が分かりやすいかもしれない。~ -忍術の中に、虫や獣を使う「虫獣遁の術」というものが存在する。~ この[[カード]]が[[獣族]]・[[鳥獣族]]・[[昆虫族]]に化けるのはこの辺が由来しているのだろうか。~ ただ「〜〜遁の術」などに始まる隠遁の術は、本来は逃走用や身を隠すために使うものであり、総じて[[攻撃]]用の術ではない。~ 一応逃げると言う意味では[[サクリファイス・エスケープ]]に使えるが、本体は[[墓地]]に行ってしまう。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ 「がんばれゴエモン」シリーズにて[[ヤエちゃん>《女忍者ヤエ》]]が人魚に変化したのが由来で[[イラスト]]になったものと思われる。~ この[[カード]]では人魚にはなれないが。~ なお、人魚のような姿の[[モンスター]]は[[海竜族]]にも居るため、[[《忍法 超変化の術》]]ならば人魚変化が可能であると言える。 //-神話・伝承において―~ **関連カード [#h70617d8] -[[忍者]] -[[忍法]] -[[《孵化》]] -[[《突然変異》]] -[[《忍法 超変化の術》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《女忍者ヤエ》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#p5fce9a0] -[[【忍者】]] **収録パック等 [#j7b372a5] -[[天空の聖域]] 308-052 -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP164 -[[ストラクチャーデッキ−烈風の覇者−]] SD8-JP035 **FAQ [#l12db4f2] Q:何らかの[[カードの効果]]で[[レベル]]が変化している状態の[[忍者]][[モンスター]]を[[生け贄に捧げる]]場合、その変化した[[レベル]]の数値を参照しますか?~ A:はい、[[フィールド]]上で変化している[[レベル]]を参照にします。(09/03/22) Q:このカードを[[発動]]した後に、[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[破壊]]された時、このカードも一緒に[[破壊]]されますか?~ A:いいえ、[[破壊]]されません。~ 意味のないカードとして[[フィールド]]上に残り続けます。 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。