*《&ruby(ねっけつしどうおう){熱血指導王};ジャイアントレーナー》 [#t66816bc]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク8/炎属性/戦士族/攻2800/守2000
 レベル8モンスター×3
 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。
 確認したカードがモンスターだった場合、
 さらに相手ライフに800ポイントダメージを与える。
 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
 「熱血指導王ジャイアントレーナー」の効果は1ターンに3度まで使用できる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:10/20発売のVJより

 [[V JUMP EDITION 8>V JUMP EDITION#h2443599]]で登場する[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[バトルフェイズ]]を行えなくなるが、[[ドロー]]した[[カードの種類]]によっては[[効果]][[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 [[レベル]]8を3体必要とする非常に重い[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ召喚]]する上では、事実上の専用[[サポートカード]]と言える[[《熱血獣王ベアーマン》]]が存在する。~
 その他、基本的な[[エクシーズ召喚]]手段のバリエーションについては[[《超銀河眼の光子龍》]]を参照。~

 [[効果]]によって1[[ターン]]に3枚の[[ドロー]]ができ、[[エクシーズ召喚]]に使った[[カード・アドバンテージ]]を取り戻すことができる。~
 [[ドロー]]した[[カード]]は[[相手]]に知られるが、[[ランク]]8の中では数少ない[[アドバンテージ]]を回復できる[[モンスター]]なので扱いやすい。~
 [[モンスター]]を[[ドロー]]した場合は更に[[ダメージ]]を与えることができるため、状況によっては[[バーン]][[カード]]感覚で使うこともできる。~
 とは言え当然[[モンスター効果]]を[[発動]]する前に[[除去]]されては大きな[[ディスアドバンテージ]]になるので、[[罠カード]]には十分注意が必要である。~

 ただし、[[バトルフェイズ]]を行えない[[デメリット]]があり、[[エクシーズ召喚]]にかかる手間の割には[[攻撃力]]も低いため、この[[カード]]を出してまで[[ドロー]]するべきかはよく考えたい。~
 この[[カード]]を採用する場合は[[エクシーズ素材]]2体の[[ランク]]8も採用する事になるため、状況打破は[[《聖刻神龍−エネアード》]]などに任せ、こちらは[[ドロー]]で[[アドバンテージ]]を稼ぐことになるだろう。

-「1[[ターン]]に3度まで[[効果]]を使用できる」初の[[モンスター]]である。~
なお、アニメ[[オリジナルカード]]ではアニメGXの「怒りの仮面」が使用した《怒りのアンカー・ナイト》という前例がある。

-ネーミングは、巨大なものを意味する「ジャイアント」と「トレーナー」をかけたものとなっている。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs片桐大介」で片桐プロが使用。~
[[《熱血獣王ベアーマン》]]と[[《熱血獣士ウルフバーク》]]2体で[[エクシーズ召喚]]される。~
[[効果]]を3回[[発動]]し、最初の2回は遊馬に[[ダメージ]]を与えたが、3回目の[[ドロー]]は大介が[[ダメージ]]を受けた。~
その後[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]により《&ruby(カオスエクシーズ){CX};熱血指導神アルティメットレーナー》の[[エクシーズ素材]]となった。~
その後[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]により《CX熱血指導神アルティメットレーナー》の[[エクシーズ素材]]となった。~

--アニメでは[[地属性]]だった。~
[[モンスター効果]]は、[[お互い]]が[[ドロー]]して[[相手]]より[[レベル]]の低い[[モンスター]]を[[ドロー]]した[[プレイヤー]]が[[ダメージ]]を受け、その[[カード]]を[[墓地]]へ送るという[[《アンティ勝負》]]に似た[[効果]]だった。~
[[モンスター効果]]は、[[お互い]]が[[デッキ]]を[[シャッフル]]した後に[[ドロー]]して、[[相手]]より[[レベル]]の低い[[モンスター]]を[[ドロー]]した[[プレイヤー]]が[[ダメージ]]を受け、その[[カード]]を[[墓地]]へ送るという[[《アンティ勝負》]]に似た[[効果]]だった。~
[[ドロー]]した[[カード]]は全て[[モンスターカード]]だったため、[[魔法・罠カード]]だった場合に[[墓地]]に送るのかは不明。~
また、[[発動]]した[[ターン]]に《&ruby(カオスエクシーズ){CX};熱血指導神アルティメットレーナー》が[[攻撃]]しているため、[[バトルフェイズ]]不可の[[デメリット]]はなかったと思われる。~
また、[[発動]]した[[ターン]]に《CX熱血指導神アルティメットレーナー》が[[攻撃]]しているため、[[バトルフェイズ]]不可の[[デメリット]]はなかったと思われる。~
--アニメのOPではこの[[カード]]が本編に登場する76話までシルエットのような姿をしていた。

//-コナミのゲーム作品において―~

//**関連カード [#n0426206]

//―《熱血指導王ジャイアントレ−ナー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#s873bbcb]
-[[V JUMP EDITION 8>V JUMP EDITION#h2443599]] VE08-JP001 &size(10){[[Ultra]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:

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