効果モンスター 星8/炎属性/獣戦士族/攻2600/守2700 このカードはリリースなしで召喚できる。 この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1300になる。 また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 自分フィールド上の全ての獣戦士族・レベル4モンスターのレベルを エンドフェイズ時まで8にする。 このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、 戦士族・炎属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
V JUMP EDITION 8で登場する炎属性・獣戦士族の最上級モンスター。
リリースなしで妥協召喚する効果、獣戦士族モンスターのレベルを変更する効果、エクシーズ素材として利用する場合の制限を持つ。
レベル8でありながらリリース無しで召喚できるものの、攻撃力は1300にまで下がる。
《スキルドレイン》等を使えば攻撃力を2600に戻すことができるが、それだけでは同じレベル・種族でより攻撃力が高い《神獣王バルバロス》が存在する。
守備力はこちらが大幅に上回っているものの、「通常召喚できる」ではなく「召喚できる」というテキストなので、セットすることもできない。(妥協召喚参照)
《神獣王バルバロス》との差別化を図るなら、後半の効果や炎属性という点を活用するべきだろう。
《炎王神獣 ガルドニクス》や《ネフティスの鳳凰神》と共有できる《トレード・イン》や《炎王獣 キリン》を利用して墓地に送り?、《炎王炎環》により蘇生できる。
《野性解放》の恩恵も受けやすく、《火霊術−「紅」》で射出することもできる。
獣戦士族のサポートを共有できるので両方を採用するのも一つの手か。
獣戦士族のレベルを変更する効果はランク8のエクシーズ召喚の補助が可能である。
しかし、自身のエクシーズ召喚先は炎属性・戦士族に限定されているため、《熱血指導王ジャイアントレーナー》をエクシーズ召喚するか、《レスキューラビット》等で獣戦士族を2体用意してランク8を出すかのどちらかとなる。
エクシーズ召喚に使用しなかったレベル8モンスターや自身は《アドバンスドロー》や《火霊術−「紅」》等のコストにすれば無駄がない。