効果モンスター 星8/炎属性/獣戦士族/攻2600/守2700 このカードはリリースなしで召喚できる。 この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1300になる。 また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 自分フィールド上の全ての獣戦士族・レベル4モンスターのレベルを エンドフェイズ時まで8にする。 このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、 戦士族・炎属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
V JUMP EDITION 8で登場した炎属性・獣戦士族の最上級モンスター。
リリースなしで妥協召喚する召喚ルール効果、獣戦士族モンスターのレベルを変更する起動効果、エクシーズ素材とする場合戦士族・炎属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない効果外テキストを持つ。
レベル8でありながらリリースなしで召喚できるものの、攻撃力は1300にまで下がる。
《スキルドレイン》等を使えば攻撃力を2600に戻すことができるが、それだけでは同じレベル・種族でより攻撃力が高い《神獣王バルバロス》が存在する。
守備力はこちらが大幅に上回っているものの、「通常召喚できる」ではなく「召喚できる」というテキストなので、セットすることもできない(妥協召喚参照)。
《神獣王バルバロス》との差別化を図るなら、後半の効果や炎属性という点を活用するべきだろう。
《炎王神獣 ガルドニクス》や《ネフティスの鳳凰神》と共有できる《トレード・イン》や《炎王獣 キリン》を利用して墓地へ送り、《炎王炎環》で蘇生できる。
《炎王の急襲》で特殊召喚したり、《火霊術−「紅」》で射出したりすることも可能である。
《野性解放》とも相性が良く、妥協召喚時でも攻撃力は4000となる。
獣戦士族のサポートカードを共有できることを活かし、4枚目以降の《神獣王バルバロス》として採用するのも一つの手か。
獣戦士族のレベルを変更する効果はランク8のエクシーズ召喚の補助が可能である。
しかし、自身のエクシーズ召喚先が限定されているため、《熱血指導王ジャイアントレーナー》をエクシーズ召喚するか、《レスキューラビット》等で獣戦士族を2体用意してそれらのみでランク8を出すかのどちらかとなる。
後者の場合、リリースなしで召喚したこのカードは攻撃力1300で残ることになるため、《アドバンスドロー》や《火霊術−「紅」》等のコストにしてしまおう。
―レベル変更の必要あり
Q:エクシーズ素材にする場合、戦士族・炎属性しかエクシーズ召喚できない制限はモンスター効果として扱いませんか?
A:はい、モンスター効果として扱わず、《スキルドレイン》等で無効にはなりません。(→効果外テキスト)(13/01/12)