*《&ruby(も){燃};える&ruby(とうし){闘志};/Fiery Fervor》 [#lb64074e]
 通常罠
 発動後このカードは装備カードとなり、
 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。
 元々の攻撃力よりも攻撃力が高いモンスターが相手フィールド上に存在する場合、
 装備モンスターの攻撃力はダメージステップの間、元々の攻撃力の倍になる。

 [[PHOTON SHOCKWAVE]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[《巨大化》]]同様、特定の条件下で[[攻撃力]]の倍化を行う。

 [[相手]][[フィールド]]の状況を参照するので、[[《巨大化》]]のように[[1ターンキル]]には使いづらい。~
 しかしあちらのように[[弱体化]]する[[デメリット]]もないので、比較的[[発動]]タイミングを選ばず[[発動]]できる。~
 [[相手]]の[[デッキ]]が[[強化]][[カード]]を使わなければ[[効果]]を発揮できないので、[[メタ]]を読む必要のある[[サイドデッキ]]向けの[[カード]]といえる。~
 あるいは各種[[フィールド魔法]]や[[《禁じられた聖杯》]]・[[《突進》]]等で、[[相手]][[モンスター]]を強制的に[[強化]]するのも良い。~
 最近は[[【暗黒界】]]など[[フィールド魔法]]に頼る[[デッキ]]、頻繁に[[自己強化]]される[[【六武衆】]]のような[[デッキ]]もあり、それなりに発動機会はあるだろう。~
 他にも[[《ガチガチガンテツ》]]などが狙い目か。

-[[召喚]]された時点で[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]より[[攻撃力]]が高くなる[[フォーチュンレディ]]には[[メタカード]]となりうる。~
また[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]や[[《墓守の巫女》]]によって[[攻撃力]]が上がる[[墓守>墓守の]]にも有効。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vs風也」戦で遊馬が使用。~
[[《異次元ジェット・アイアン号》]]が自身の[[効果]]により[[攻撃力]]が上昇した時に[[発動]]し[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃力]]を倍にした。~
「遊馬vsアンナ」戦ではアンナが[[セット]]し、《除雪機関車ハッスル・ラッセル》の[[効果]]で[[破壊]]された。~
--アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vsアリト」(2戦目)で遊馬が使用。~
[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の[[効果]][[発動]]後、[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃力]]を倍にした。

--アニメでは[[永続罠]]であり、[[相手]][[フィールド]]上に存在する[[モンスター]]の[[攻撃力]]が上昇した時に[[発動]]可能とタイミングが限定されていた。~
また[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]は常に倍加され、この[[カード]]が[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]時に[[装備モンスター]]が[[破壊]]される[[効果]]も持っていた。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#ce6ccf9a]
-[[《巨大化》]]
//-[[《リミッター解除》]]
//-[[《ダブル・アップ・チャンス》]]
-[[《オーバースペック》]]

―[[装備カード]]になる[[罠カード]]は[[《メタル化・魔法反射装甲》>《メタル化・魔法反射装甲》#vfe74bfa]]参照
―[[装備カード]]になる[[罠カード]]は[[《鎖付きブーメラン》>《鎖付きブーメラン》#h52007bc]]参照

―[[イラスト]]関連
-[[《クロス・アタック》]]
-[[《痛恨の訴え》]]
//-[[《燃える闘志》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#j34bfeb7]
-[[PHOTON SHOCKWAVE]] PHSW-JP064
-[[デュエリストパック−遊馬編−]] DP12-JP026

**FAQ [#mc65ffb9]
Q:この[[カード]]は[[ダメージステップ]]で[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(11/07/18)

Q:「[[元々の攻撃力]]の倍化」は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:作りません。(11/09/05)

Q:[[ダメージステップ]]中に[[《オネスト》]]等で[[相手]]の[[攻撃力]]が増えた場合、[[効果]]は適用されますか?~
A:はい、適用されます。(11/07/18)

Q:「[[元々の攻撃力]]よりも[[攻撃力]]が高い」の[[元々の攻撃力]]は、どの[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]を指していますか?~
//相手モンスターの攻撃力がこのカードを装備したモンスターの元々の攻撃力よりも高い場合(つまり自分のモンスターの元々の攻撃力)なのか、装備魔法などによってそのモンスターの元々の攻撃力よりも攻撃力が高くなったモンスターが相手フィールド上に存在する場合(つまり相手のモンスターの元々の攻撃力)なのか
A:この[[カード]]を装備している[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]から見て、[[相手]][[フィールド]]上に存在する[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]の事を指します。(11/07/18)

Q:[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]が1000になった[[《カース・オブ・ドラゴン》]]にこの[[カード]]を装備しました。~
  条件を満たして[[攻撃]]する場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:本来の数値2000を倍にした4000になります。~
  なお、「この[[カード]]を装備している[[《カース・オブ・ドラゴン》]]が[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]が1000になった」場合も、[[攻撃]]時には4000になります。(11/10/31)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。