()える闘志(とうし)/Fiery Fervor》

通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。
元々の攻撃力よりも攻撃力が高いモンスターが相手フィールド上に存在する場合、
装備モンスターの攻撃力はダメージステップの間、元々の攻撃力の倍になる。

 PHOTON SHOCKWAVEで登場した通常罠
 《巨大化》同様、特定の条件下で攻撃力の倍化を行う。

 相手フィールドの状況を参照するので、《巨大化》のように1ターンキルには使いづらい。
 しかしあちらのように弱体化するデメリットもないので、比較的発動タイミングを選ばず発動できる。
 相手デッキ強化カードを使わなければ効果を発揮できないので、メタを読む必要のあるサイドデッキ向けのカードといえる。
 具体的なメタの対象は《オーバースペック》を参照したい。

 あるいは各種フィールド魔法《禁じられた聖杯》《突進》等で、相手モンスターを強制的に強化するのも良い。
 《スマイル・ワールド》適用下なら、相対的には全モンスターが無強化状態の上で、このカードの効果を発揮出来る。
 《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》とも相性が良いのでアドバンテージを得やすい。

関連カード

装備カードになる罠カードこちらを参照。

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:このカードダメージステップ発動できますか?
A:はい、発動できます。(11/07/18)

Q:「元々の攻撃力の倍化」はチェーンブロックを作りますか?
A:作りません。(11/09/05)

Q:ダメージステップ中に《オネスト》等で相手攻撃力が増えた場合、効果適用されますか?
A:はい、適用されます。(11/07/18)

Q:「元々の攻撃力よりも攻撃力が高い」の元々の攻撃力は、どのモンスター元々の攻撃力を指していますか?
A:このカードを装備している自分フィールド上のモンスターから見て、相手フィールド上に存在するモンスター元々の攻撃力の事を指します。(11/07/18)

Q:《BF−疾風のゲイル》効果攻撃力が1000になった《カース・オブ・ドラゴン》にこのカードを装備しました。
  条件を満たして攻撃する場合、攻撃力はどうなりますか?
A:本来の数値2000を倍にした4000になります。
  なお、「このカードを装備している《カース・オブ・ドラゴン》《BF−疾風のゲイル》効果攻撃力が1000になった」場合も、攻撃時には4000になります。(11/10/31)


Tag: 《燃える闘志》 通常罠