*《燃え盛るヒータ/Blazing Hiita》 [#jd47d6b4]
 効果モンスター
 星4/炎属性/魔法使い族/攻 800/守1500
 このカードを除く自分フィールド上の炎属性モンスター1体を
 生け贄に捧げる事で、手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって
 特殊召喚されたモンスターは、「燃え盛るヒータ」が
 自分フィールド上から離れた場合破壊される。

イラストが目をひく、[[霊使い]]の4体が成長した姿。~
効果は多少マシになったものの、相変わらずステータスは貧弱極まりない。
 イラストが目をひく、[[霊使い]]の4体が成長した姿。~
 [[効果]]は多少マシになったものの、相変わらずステータスは貧弱極まりない。

効果を使用する際には生け贄の確保が重要となる。~
しかし、そうして特殊召喚したとしても、次のターンで相手が攻撃力800(場合によっては1500)以上のモンスターを召喚すれば一気に瓦解してしまう。~
そのため、トドメとして以外の運用は望めそうにない。~
やはり観賞用、というのが妥当なところだろう。
 [[効果]]を使用する際には[[生け贄]]の確保が重要となる。~
 しかし、[[特殊召喚]]しても、次のターンに[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されると一気に瓦解してしまう。~
 そのため、トドメとして以外の運用は望めそうにない。~

-自壊効果をも逆手にとって[[《ネフティスの鳳凰神》]]という手も無くはないが、属性を問わない[[《ネフティスの導き手》]]のほうが優秀であるのは言うまでもない。
 どうせ[[自壊]]してしまうのなら、[[召喚]]した[[モンスター]]を[[《火霊術−「紅」》]]で[[ぶん投げてしまう>投げる]]のも手だ。~
 [[ディスアドバンテージ]]は3枚にも上るが、相手のライフを削りきってしまえば問題はない。~
 [[自壊]]をも逆手にとって[[《ネフティスの鳳凰神》]]という手も無くはない。~
 しかし、[[属性]]を問わない[[《ネフティスの導き手》]]のほうが優秀であるのは言うまでもない。

-どうせ自壊してしまうのなら、召喚したモンスターを[[《火霊術−「紅」》]]で[[ぶん投げてしまう>投げる]]のも手だ。~
ディスアドバンテージは3枚にも上るが、相手のライフを削りきってしまえば問題はない。
-ちなみに「[[霊使い]]」、「憑依装着」、そしてこのシリーズは全て[[守備力]]1500である。

-ちなみに「霊使い」、「憑依装着」、そしてこのシリーズは全て守備力が1500である。
-成長したことで面構えが凛々しく、と言うかもはや悪役面に。

-成長したことで面構えが凛々しく、と言うかもはや悪役面に。~


**関連カード [#e4bab0d7]
-[[《火霊使いヒータ》]]
-[[《憑依装着−ヒータ》]]
-[[《火霊術−「紅」》]]

-[[《荒ぶるアウス》]]
-[[《逆巻くエリア》]]
//-[[《燃え盛るヒータ》]]
-[[《吹き荒れるウィン》]]

**収録パック等 [#za2c9c1f]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP028

**FAQ [#bcadafa3]
Q:~
A: