*《&ruby(のうりょくきゅうしゅうせき){能力吸収石};/Powersink Stone》 [#top]
 永続罠
 モンスターの効果が発動する度に、
 このカードに魔石カウンターを1つ置く(最大2つまで)。
 このカードに魔石カウンターが2つ乗っている場合、
 フィールド上に表側表示で存在するモンスターは、
 効果を発動する事ができず無効化される。
 エンドフェイズ時、このカードに乗っている魔石カウンターを全て取り除く。

 [[STARSTRIKE BLAST]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[モンスター効果]]が[[発動]]するたびに自身に[[魔石カウンター]]を[[置く]][[効果]]、[[魔石カウンター]]が2つ置いてある場合に[[モンスター効果の発動]]を封じ、[[無効]]にする[[効果]]、[[エンドフェイズ]]に自身の[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[効果]]を持つ。~

 [[モンスター効果]]を多く利用する現在の[[環境]]では、同一[[ターン]]中に[[モンスター効果]]を何度も[[発動]]する事が多い。~
 [[相手]]が[[モンスター効果]]を多用する場合は強い抑止力となり得るが、[[魔石カウンター]]が乗り切る前にこの[[カード]]自体が[[破壊]]されてしまう可能性も高い。~
 純粋に[[モンスター効果]]を封じるなら、即効性のある[[《スキルドレイン》]]の方が使いやすい。~
 一方こちらは[[モンスター効果の発動]]自体も封じるため、[[《ならず者傭兵部隊》]]等も止められる点で勝っている。~

 [[モンスター効果]]が[[発動]]した時という条件なので、[[《D.D.クロウ》]]等[[フィールド]]外で[[発動]]する[[効果]]でも[[魔石カウンター]]は乗る。~
 ただし、[[無効]]にする範囲が[[フィールド]]に限定されているため、[[魔石カウンター]]が2つ乗った状態でもそれらの[[効果]]は[[無効]]にならない。~

 拘束力が強化された代わりに[[適用]]が難しくなった[[《スキルドレイン》]]と言える[[効果]]だが、[[誘発効果]]や[[誘発即時効果]]を上手く使うと、[[自分]]に有益な[[効果]]は通しつつ、不利益なものだけを[[無効]]にするといったトリッキーな使い方ができる。~
 [[相手]][[ターン]]で[[発動]]できる[[モンスター効果]]が増えたため、[[自分]]が[[発動]]した[[効果]]で[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ[[相手]]の動きを封じる運用はしやすくなったと言える。~

 [[《光と闇の竜》]]や[[《ダークエンド・ドラゴン》]]等とは絶妙な[[シナジー]]を発揮する。~
 これらの[[カード]]は[[効果]]が[[無効]]になると自身の[[効果]]で下がった[[ステータス]]が元に戻るため、どちらかが[[除去]]されない限り半永久的に[[効果]]を使える様になる。~

 [[魔石カウンター]]を取り除く[[効果]]のみ[[発動]]する[[効果]]である。~
 そのため、[[《発禁令》]]でこの[[カード]]の[[効果の発動]]を封じると[[魔石カウンター]]を貯め直す必要がなくなり、永続的に[[フィールド]]の[[モンスター効果]]の[[無効]]と[[発動]]を封じる[[効果]]を[[適用]]し続けられる。~
 ただし[[《発禁令》]][[発動]]後この[[カードの発動]]も行えなくなるため、[[発動]]順には注意。~

-[[効果]]について~

--[[魔石カウンター]]を[[置く]][[効果]]は[[チェーンブロック]]を作らず、[[モンスター効果]]の[[効果発動時]]ではなく[[効果]]処理後に置かれる。~
[[魔石カウンター]]が2つ置かれている場合に[[発動]]を封じ[[効果]]を[[無効]]にするのは[[フィールド]]の[[表側表示]][[モンスター]]限定だが、この[[効果]]の[[トリガー]]は[[手札誘発]]等[[フィールド]]外で[[発動]]する[[効果]]も含む。~
[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等で[[効果]]が[[無効]]になってもその[[モンスター効果]]の[[効果]]処理後に[[魔石カウンター]]は置かれるが、[[《天罰》]]等で[[発動]]そのものが[[無効]]になった場合には[[魔石カウンター]]も置かれない。~
この[[カードの発動]]は[[ダメージステップ]]以外ならいつでも可能であり、[[モンスター効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[カードの発動]]を行えば、その[[モンスター効果]]の[[効果]]処理後に[[魔石カウンター]]を[[置く]]ことができる。~

--[[魔石カウンター]]が2つ置かれている場合の[[効果]]も当然[[チェーンブロック]]は作らず、条件を満たせばただちに[[適用]]される。~
[[魔石カウンター]]を[[置く]]タイミングが[[モンスター効果]]の[[効果]]処理後であるため、[[魔石カウンター]]を置く[[トリガー]]になった[[モンスター効果]]は[[無効]]にはならない。~
これを利用すれば、[[無効]]にしたい[[モンスター効果]]に別の[[モンスター効果]]を[[チェーン]]し、[[チェーン]]した方の[[効果]]を通しつつ[[魔石カウンター]]を2つにし、[[チェーン]]された方の[[効果]]を[[無効]]にするということが可能。~
この[[効果]]が[[適用]]する以前から[[フィールド]]に存在する([[罠カード]]の)[[効果を受けない]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]にできないが、それらも[[効果の発動]]を封じることはできる。~

--[[エンドフェイズ]]に[[発動]]する[[効果]]は、[[チェーンブロック]]を作る[[強制効果]]である。~
''この[[効果]]は同一[[エンドフェイズ]]中に1度しか[[発動]]しない。''~
以前はこの[[効果]]が[[発動]]した[[エンドフェイズ]]中に[[魔石カウンター]]が乗っているならば改めて[[発動]]するという[[裁定]]であったが、特定の[[フェイズ]]に[[発動]]する[[効果]]は[[1ターンに1度]]のみという通常の[[裁定]]に統一されたものと思われる。~

-リスクはあるが、[[《天獄の王》]]と[[《黄金の天道虫》]]・[[《あまびえさん》]]や[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を使えば毎回[[自分]]の[[ターン]]限定で[[無効]]化できる。~
任意のタイミングで[[無効]]にできなくなるが[[墓地]]に[[《堕天使マリー》]]が複数体いる場合でも[[自分]]の[[ターン]]毎に[[無効]]化するようになる。~
また、[[《異次元の探求者》]]や[[《ゼンマイラビット》]]が複数体居れば、[[相手]][[ターン]]でも毎回[[無効]]化できる。~
[[《クロノダイバー・リダン》]]ならば単体でもお互いの[[ターン]]に[[無効]]化を行える。~

-紛らわしいが、この[[カードの効果]]で利用するのは[[魔''力''カウンター>魔力カウンター]]ではなく、[[魔''石''カウンター>魔石カウンター]]である。~

--のちに登場した[[《影牢の呪縛》]]も、[[イラスト]]等の関わりはないが同じ[[魔石カウンター]]を[[置く]][[効果]]を持つ。~
[[《端末世界》]]に関連しているあちらの[[カード]]だが、この[[カード]]や[[《魔石術師 クルード》]]との関連性は不明。~

-[[魔石カウンター]]が2個乗っていても、[[《カウンタークリーナー》]]でそれらを取り除けば、再び[[モンスター効果の発動]]ができるようになる。~
[[破壊]]した方が手っ取り早くはあるのだが。~

-[[《能力吸収コア》]]とは[[カード名]]がよく似ており、[[モンスター効果]]を封じる点でも共通している。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[魔石カウンター]]

―類似[[カード名]]
-[[《能力吸収コア》]]
//理由のないコメントアウトはルール違反です。議論の決定事項を確認

―《能力吸収石》が見られる[[カード]]
-[[《魔石術師 クルード》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARSTRIKE BLAST]] STBL-JP078

**FAQ [#faq]

***[[魔石カウンター]]を[[置く]][[効果]]について [#faq1]
Q:この[[カード]]に[[魔石カウンター]]が置かれるタイミングはいつになりますか?~
A:[[モンスター効果]]の処理終了後に[[チェーンブロック]]が作られずに置かれます。(10/07/19)

Q:[[発動]]した[[モンスター効果]]が[[《スキルドレイン》]]や[[《禁じられた聖杯》]]の[[効果]]で[[無効]]になった場合、[[魔石カウンター]]は乗りますか?~
A:はい、その場合[[モンスター効果の発動]]自体は[[無効]]になっていませんので乗ります。(10/07/22)

Q:[[モンスター効果の発動]]が[[《天罰》]]で[[無効]]になった場合、[[魔石カウンター]]は乗りますか?~
A:いいえ、乗りません。(10/07/22)

Q:[[ユニオンモンスター>ユニオン]]のように、[[効果処理時]]に[[装備魔法]]扱いになる場合[[魔石カウンター]]は乗りますか?~
A:はい、乗ります。(14/09/25)

Q:[[魔石カウンター]]が置いていない状態のこの[[カード]]が存在している時に、[[相手]]が[[モンスター効果]]を[[発動]]しましたが、[[《光と闇の竜》]]で[[無効]]にしました。~
  この場合、[[魔石カウンター]]はいくつ乗るのですか?~
A:先に[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]を処理して1つ乗り、[[相手]]の[[モンスター効果]]は[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]で[[発動]]が[[無効]]になり乗らず、結果的に1つだけ乗ります。(10/07/22)

Q:[[モンスター効果の発動]]に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]した場合、その[[モンスター効果]]の処理終了後にこの[[カード]]に[[魔石カウンター]]は乗りますか?~
A:はい、乗ります。(11/05/01)

***[[魔石カウンター]]が2つ置かれている場合の[[効果]]について [#faq2]
Q:この[[カード]]が存在してる時に、1[[ターン]]のうちに2回目の[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[フィールド]]で[[発動]]しました。~
  この場合、この2回目に[[発動]]した[[効果]]は[[無効]]になるのですか?~
A:いいえ、2回目の[[モンスター効果]]の処理終了後に2つ目の[[魔石カウンター]]が置かれますので[[無効]]にはなりません。(10/07/17)


Q:[[魔石カウンター]]が1つ置いてある状態のこの[[カード]]が存在している時に、「[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する[[相手]]の[[モンスター効果]]」([[チェーン]]1)→「こちらの[[《D.D.クロウ》]]」([[チェーン]]2)と[[チェーン]]が発生したとします。~
  この場合、こちらの[[《D.D.クロウ》]]だけ[[適用]]され、最初の[[モンスター効果]]は[[無効]]となるのですか?~
A:はい、[[チェーン]]2の[[《D.D.クロウ》]]の[[効果]]処理終了後に2つ目の[[魔石カウンター]]が置かれ、[[チェーン]]1の最初の[[モンスター効果]]は[[無効]]になります。(10/07/22)

Q:[[《フレシアの蟲惑魔》]]の(1)の[[効果]]が[[適用]]されている状況で《能力吸収石》に[[魔石カウンター]]が2つ乗りました。~
  この[[《フレシアの蟲惑魔》]]の[[効果]]は[[無効]]になりますか?~
  またこの[[《フレシアの蟲惑魔》]]の[[効果の発動]]は行なえますか?~
A:ご質問の場合、[[《フレシアの蟲惑魔》]]の(1)の[[効果]]は[[無効]]になりません。~
  また、《能力吸収石》の[[モンスター効果]]を[[発動]]することができなくなる[[効果]]は、[[モンスター]]に[[適用]]される[[効果]]ではありませんので、[[《フレシアの蟲惑魔》]]の(2)の[[効果]]は[[発動]]できません。(20/11/09)~

***[[エンドフェイズ]][[魔石カウンター]]を取り除く[[効果]]について [#faq3]
Q:[[魔石カウンター]]を全て取り除く処理は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:作ります。(10/07/17)

Q:[[エンドフェイズ]]時に[[自分]]の[[モンスター]]の[[効果]]を処理する場合に、先にこの[[カード]]に乗っている[[魔石カウンター]]を全部取り除いてから[[モンスター]]の[[効果]]を処理できますか?~
A:はい、この[[カード]]とその[[モンスター]]がどちらも同じ[[コントローラー]]の場合なら任意の順番でどちらを先に処理をするか選べます。(10/07/21)

Q:[[エンドフェイズ]]に[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[強制効果]]を[[発動]]しました。~
  処理後、同じ[[エンドフェイズ]]に[[モンスター効果]]が[[発動]]して再び[[魔石カウンター]]が乗った場合、同じ[[エンドフェイズ]]に[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[効果]]は[[発動]]しますか?~
//A:はい、[[発動]]します。(10/07/22)
//A:はい、この[[カード]]に乗っている[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[効果]]が再度[[発動]]し、[[魔石カウンター]]を取り除きます。(19/05/24)
//A:[[調整中]]。(20/11/09)
A:《能力吸収石》の[[効果]]は改めて[[発動]]せず、[[魔石カウンター]]が置かれたまま[[ターン]]が終了します。(21/01/08)

Q:[[スピリット]]など[[エンドフェイズ]]に[[効果]]が[[強制発動]]する[[効果モンスター]]と[[《光と闇の竜》]]が一緒にいる状況です。~
  この時、「[[スピリット]]と[[《光と闇の竜》]]の[[効果]][[発動]]→[[魔石カウンター]]が1つ乗る→再び[[スピリット]]と[[《光と闇の竜》]]の[[効果]][[発動]]→[[魔石カウンター]]が1つ乗る→2つ乗り[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]が[[無効]]になり[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]が元に戻る→[[魔石カウンター]]がなくなる→再び[[スピリット]]と[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]が[[発動]]する」という[[無限ループ]]が起こりませんか?~
//A:[[スピリット]]など[[エンドフェイズ]]に[[効果]]が[[強制発動]]する[[効果モンスター]]の[[効果]]は原則[[1ターンに1度]]しか[[発動]]しません。~
//  よってそのようなループが発生することはなく処理は終了します。(11/02/03)
//A:その状況に限り、[[エンドフェイズ]]に[[発動]]する[[誘発効果]]は一度しか[[発動]]しません。~
//  [[無限ループ]]を防ぐための特殊な措置になります。(10/09/30)
A:[[スピリットモンスター>スピリット]]の「[[召喚・リバースした]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[持ち主]]の[[手札]]に戻る」[[効果]]や[[発動]]が[[無効]]になった場合、同一[[エンドフェイズ]]中に再び[[効果]]を[[発動]]する事はありません。~
  したがって、《能力吸収石》に[[魔石カウンター]]が置かれ、[[スピリットモンスター>スピリット]]は[[フィールド]]に残り続けます。(14/04/20)

Q:「[[魔石カウンター]]が2つ乗った《能力吸収石》」「[[リリース]]なしで[[召喚]]した[[《光神機−桜火》]]」が存在する場合、[[エンドフェイズ]]にどのように処理しますか?~
A:《能力吸収石》に[[魔石カウンター]]が2つ乗っている間は[[《光神機−桜火》]]の[[効果]]が[[発動]]できないため、必ず「《能力吸収石》から[[魔石カウンター]]を取り除く→[[《光神機−桜火》]]を[[墓地へ送る]]」という順番に処理します。(16/07/06)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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