*《&ruby(のうりょくきゅうしゅうせき){能力吸収石};/Powersink Stone》 [#top] 永続罠 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 モンスターの効果が発動する度に、このカードに魔石カウンターを1つ置く(最大2つまで)。 (2):このカードに魔石カウンターが2つ置かれている限り、 フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化され、 お互いにフィールドの表側表示モンスターの効果を発動できない。 (3):自分・相手のエンドフェイズに、このカードに魔石カウンターが置かれている場合に発動する。 このカードの魔石カウンターを全て取り除く。 [[STARSTRIKE BLAST]]で登場した[[永続罠]]。~ [[モンスター効果]]が[[発動]]するたびに自身に[[魔石カウンター]]を[[置く]][[効果]]、[[魔石カウンター]]が2つ置いてある場合に[[フィールド]]の[[モンスター効果の発動]]を封じ、[[無効]]にする[[効果]]、[[エンドフェイズ]]に自身の[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[効果]]を持つ。~ 拘束力が強化された代わりに[[適用]]が難しくなった[[《スキルドレイン》]]と言える[[効果]]だが、[[誘発効果]]や[[誘発即時効果]]を上手く使うと、[[自分]]に有益な[[効果]]は通しつつ、不利益なものだけを[[無効]]にするといったトリッキーな使い方ができる。~ [[モンスター効果]]を多く利用する現在の[[環境]]では、同一[[ターン]]中に[[モンスター効果]]を何度も[[発動]]する事が多く、プレイングを意識すれば(2)はほぼ毎[[ターン]]適用できるだろう。~ [[《D.D.クロウ》]]等[[フィールド]]外で[[発動]]する[[効果]]でも[[魔石カウンター]]は乗るため[[効果]]適用の[[トリガー]]は見かけ以上にゆるく、[[《灰流うらら》]]や[[《ドロール&ロックバード》]]のような[[手札誘発]]を2度使うだけでも[[モンスター効果]]を使用不可能にできる。~ ただ、[[無効]]にする範囲が[[フィールド]]に限定されているため、[[魔石カウンター]]が2つ乗った状態でも[[手札]]や[[墓地]]で[[発動]]する[[モンスター]]の[[効果]]は止められない。~ また、[[発動]]を[[無効]]にした場合、[[無効]]にされた側の[[モンスター効果]]は[[発動]]したことにならないことには注意。~ たとえば、[[《グリーン・ガジェット》]]に対して「[[効果]]を[[無効]]」と記載されている[[《灰流うらら》]]や[[《エフェクト・ヴェーラー》]]を[[チェーン]]した場合、[[魔石カウンター]]は一気に2つ乗る。~ 一方、[[《グリーン・ガジェット》]]の[[効果]]に「[[発動]]を[[無効]]」と記載されている[[《朱光の宣告者》]]や[[《召喚獣メルカバー》]]を[[チェーン]]した場合、[[魔石カウンター]]は1つしか乗らない。~ 同じ範囲を[[無効]]にする[[《スキルドレイン》]]と比較すると、[[発動]]後即[[効果]]が適用されないので、[[《スキルドレイン》]]で出来た「[[相手]]の[[効果]]に不意打ち気味に[[チェーン]]する」という使い方ができなくなっている。~ 一方こちらは[[モンスター効果の発動]]自体も封じるため、[[《ならず者傭兵部隊》]]等も止められる点で勝っている。~ また、一時的に[[効果]]が切れるタイミングが訪れるため、[[《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》]]のような[[耐性]]の強いものは一度でも[[ターン]]を跨げばこの[[カード]]の影響を受けなくできる。~ [[《光と闇の竜》]]や[[《ダークエンド・ドラゴン》]]等とは絶妙な[[シナジー]]を発揮する。~ これらの[[カード]]は[[効果]]が[[無効]]になると自身の[[効果]]で下がった[[ステータス]]が元に戻るため、どちらかが[[除去]]されない限り半永久的に[[効果]]を使える様になる。~ (3)のみ[[発動]]する[[効果]]であるため、[[《発禁令》]]でこの[[カード]]の[[効果の発動]]を封じると[[魔石カウンター]]を貯め直す必要がなくなり、永続的に(2)を[[適用]]し続けられる。~ ただし[[《発禁令》]][[発動]]後この[[カードの発動]]も行えなくなるため、[[発動]]順には注意。~ -[[効果]]について~ --(1)は[[チェーンブロック]]を作らず、[[モンスター効果]]の[[効果発動時]]ではなく[[効果]]処理後に置かれる。~ (2)は[[フィールド]]の[[表側表示]][[モンスター]]限定だが、この[[効果]]の[[トリガー]]は[[手札誘発]]等[[フィールド]]外で[[発動]]する[[効果]]も含む。~ [[《エフェクト・ヴェーラー》]]等で[[効果]]が[[無効]]になってもその[[モンスター効果]]の[[効果]]処理後に[[魔石カウンター]]は置かれるが、[[《天罰》]]等で[[発動]]そのものが[[無効]]になった場合には[[魔石カウンター]]も置かれない。~ //この[[カードの発動]]は[[ダメージステップ]]以外ならいつでも可能であり、[[モンスター効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[カードの発動]]を行えば、その[[モンスター効果]]の[[効果]]処理後に[[魔石カウンター]]を[[置く]]ことができる。~ //「カードが発動する前のモンスター効果の発動ではカウンターが置かれない」との回答を受けコメントアウトしました。 --(2)も当然[[チェーンブロック]]は作らず、条件を満たせばただちに[[適用]]される。~ [[魔石カウンター]]を[[置く]]タイミングが[[モンスター効果]]の[[効果]]処理後であるため、[[魔石カウンター]]を[[置く]][[トリガー]]になった[[モンスター効果]]は[[無効]]にはならない。~ これを利用すれば、[[無効]]にしたい[[モンスター効果]]に別の[[モンスター効果]]を[[チェーン]]し、[[チェーン]]した方の[[効果]]を通しつつ[[魔石カウンター]]を2つにし、[[チェーン]]された方の[[効果]]を[[無効]]にするということが可能。~ この[[効果]]が[[適用]]する以前から[[フィールド]]に存在する([[罠カード]]の)[[効果を受けない]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]にできないが、それらも[[効果の発動]]を封じることはできる。~ --(3)は、[[チェーンブロック]]を作る[[強制効果]]である。~ ''この[[効果]]は同一[[エンドフェイズ]]中に1度しか[[発動]]しない。''~ 以前はこの[[効果]]が[[発動]]した[[エンドフェイズ]]中に[[魔石カウンター]]が乗っているならば改めて[[発動]]するという[[裁定]]であったが、特定の[[フェイズ]]に[[発動]]する[[効果]]は[[1ターンに1度]]のみという通常の[[裁定]]に統一されたものと思われる。~ -リスクはあるが、[[《天獄の王》]]と[[《黄金の天道虫》]]・[[《あまびえさん》]]や[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を使えば毎回[[自分]]の[[ターン]]限定で[[無効]]化できる。~ 任意のタイミングで[[無効]]にできなくなるが[[墓地]]に[[《堕天使マリー》]]が複数体いる場合でも[[自分]]の[[ターン]]毎に[[無効]]化するようになる。~ また、[[《異次元の探求者》]]や[[《ゼンマイラビット》]]が複数体居れば、[[相手]][[ターン]]でも毎回[[無効]]化できる。~ [[《クロノダイバー・リダン》]]ならば単体でも[[お互い]]の[[ターン]]に[[無効]]化を行える。~ -紛らわしいが、この[[カードの効果]]で利用するのは[[魔''力''カウンター>魔力カウンター]]ではなく、[[魔''石''カウンター>魔石カウンター]]である。~ --のちに登場した[[《影牢の呪縛》]]も、[[イラスト]]等の関わりはないが同じ[[魔石カウンター]]を[[置く]][[効果]]を持つ。~ [[《端末世界》]]に関連しているあちらの[[カード]]だが、この[[カード]]や[[《魔石術師 クルード》]]との関連性は不明。~ -[[魔石カウンター]]が2個乗っていても、[[《カウンタークリーナー》]]でそれらを取り除けば、再び[[モンスター効果の発動]]ができるようになる。~ [[破壊]]した方が手っ取り早くはあるのだが。~ -[[《能力吸収コア》]]とは[[カード名]]がよく似ており、[[モンスター効果]]を封じる点でも共通している。~ -登場から暫くの間は然程高い評価ではなかったが、[[モンスター効果]]と[[環境]]速度のインフレや[[《スキルドレイン》]]の規制等で次第に評価が上がり、第12期には[[サイドデッキ]]への採用も見られるようになった。~ これを受けてか[[ストラクチャーデッキR−炎王の急襲−]]に13年ぶりに再録された。~ [[【炎王】]]は[[手札]]・[[墓地]]で[[発動]]する[[モンスター]]が多く、そこそこの[[シナジー]]がある。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[魔石カウンター]] ―類似[[カード名]] -[[《能力吸収コア》]] //理由のないコメントアウトはルール違反です。議論の決定事項を確認 ―《能力吸収石》が見られる[[カード]] -[[《魔石術師 クルード》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARSTRIKE BLAST]] STBL-JP078 -[[ストラクチャーデッキR−炎王の急襲−]] SR14-JP040 **FAQ [#faq] ***(1)の[[効果]]について [#faq1] //Q:この[[カード]]に[[魔石カウンター]]が置かれるタイミングはいつになりますか?~ //A:[[モンスター効果]]の処理終了後に[[チェーンブロック]]が作られずに置かれます。(10/07/19) //新テキストから読み取れるのでCO Q:[[発動]]した[[モンスター効果]]が[[《スキルドレイン》]]や[[《禁じられた聖杯》]]の[[効果]]で[[無効]]になった場合、[[魔石カウンター]]は乗りますか?~ A:はい、その場合[[モンスター効果の発動]]自体は[[無効]]になっていませんので乗ります。(10/07/22) Q:[[モンスター効果の発動]]が[[《天罰》]]で[[無効]]になった場合、[[魔石カウンター]]は乗りますか?~ A:いいえ、乗りません。(10/07/22) Q:[[ユニオンモンスター>ユニオン]]のように、[[効果処理時]]に[[装備魔法]]扱いになる場合[[魔石カウンター]]は乗りますか?~ A:はい、乗ります。(14/09/25) Q:[[魔石カウンター]]が置いていない状態のこの[[カード]]が存在している時に、[[相手]]が[[モンスター効果]]を[[発動]]しましたが、[[《光と闇の竜》]]で[[無効]]にしました。~ この場合、[[魔石カウンター]]はいくつ乗るのですか?~ A:先に[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]を処理して1つ乗り、[[相手]]の[[モンスター効果]]は[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]で[[発動]]が[[無効]]になり乗らず、結果的に1つだけ乗ります。(10/07/22) //Q:[[モンスター効果の発動]]に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]した場合、その[[モンスター効果]]の処理終了後にこの[[カード]]に[[魔石カウンター]]は乗りますか?~ //A:はい、乗ります。(11/05/01) Q:[[モンスター効果の発動]]に[[チェーン]]して《能力吸収石》を[[発動]]した場合、その[[モンスター効果]]の処理終了後に[[魔石カウンター]]は置かれますか?~ A:その場合、その一連のチェーン処理が終わった時点では、まだ魔石カウンターは置かれません。~ この《能力吸収石》が[[魔法&罠ゾーン]]に表側で存在している状況で[[モンスター効果]]が[[発動]]した場合において、その[[効果]]処理を終えた時点で[[魔石カウンター]]が置かれます。(23/04/04) ***(2)の[[効果]]について [#faq2] Q:この[[カード]]が存在してる時に、1[[ターン]]のうちに2回目の[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[フィールド]]で[[発動]]しました。~ この場合、この2回目に[[発動]]した[[効果]]は[[無効]]になるのですか?~ A:いいえ、2回目の[[モンスター効果]]の処理終了後に2つ目の[[魔石カウンター]]が置かれますので[[無効]]にはなりません。(10/07/17) Q:[[魔石カウンター]]が1つ置いてある状態のこの[[カード]]が存在している時に、「[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する[[相手]]の[[モンスター効果]]」([[チェーン]]1)→「こちらの[[《D.D.クロウ》]]」([[チェーン]]2)と[[チェーン]]が発生したとします。~ この場合、こちらの[[《D.D.クロウ》]]だけ[[適用]]され、最初の[[モンスター効果]]は[[無効]]となるのですか?~ A:はい、[[チェーン]]2の[[《D.D.クロウ》]]の[[効果]]処理終了後に2つ目の[[魔石カウンター]]が置かれ、[[チェーン]]1の最初の[[モンスター効果]]は[[無効]]になります。(10/07/22) Q:[[《フレシアの蟲惑魔》]]の(1)の[[効果]]が[[適用]]されている状況で《能力吸収石》に[[魔石カウンター]]が2つ乗りました。~ この[[《フレシアの蟲惑魔》]]の[[効果]]は[[無効]]になりますか?~ またこの[[《フレシアの蟲惑魔》]]の[[効果の発動]]は行なえますか?~ A:ご質問の場合、[[《フレシアの蟲惑魔》]]の(1)の[[効果]]は[[無効]]になりません。~ また、《能力吸収石》の[[モンスター効果]]を[[発動]]することができなくなる[[効果]]は、[[モンスター]]に[[適用]]される[[効果]]ではありませんので、[[《フレシアの蟲惑魔》]]の(2)の[[効果]]は[[発動]]できません。(20/11/09)~ ***(3)の[[効果]]について [#faq3] //Q:[[魔石カウンター]]を全て取り除く処理は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ //A:作ります。(10/07/17) //新テキストから読み取れるのでCO Q:[[エンドフェイズ]]時に[[自分]]の[[モンスター]]の[[効果]]を処理する場合に、先にこの[[カード]]に乗っている[[魔石カウンター]]を全部取り除いてから[[モンスター]]の[[効果]]を処理できますか?~ A:はい、この[[カード]]とその[[モンスター]]がどちらも同じ[[コントローラー]]の場合なら任意の順番でどちらを先に処理をするか選べます。(10/07/21) Q:[[エンドフェイズ]]に[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[強制効果]]を[[発動]]しました。~ 処理後、同じ[[エンドフェイズ]]に[[モンスター効果]]が[[発動]]して再び[[魔石カウンター]]が乗った場合、同じ[[エンドフェイズ]]に[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[効果]]は[[発動]]しますか?~ //A:はい、[[発動]]します。(10/07/22) //A:はい、この[[カード]]に乗っている[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[効果]]が再度[[発動]]し、[[魔石カウンター]]を取り除きます。(19/05/24) //A:[[調整中]]。(20/11/09) A:《能力吸収石》の[[効果]]は改めて[[発動]]せず、[[魔石カウンター]]が置かれたまま[[ターン]]が終了します。(21/01/08) Q:[[スピリット]]など[[エンドフェイズ]]に[[効果]]が[[強制発動]]する[[効果モンスター]]と[[《光と闇の竜》]]が一緒にいる状況です。~ この時、「[[スピリット]]と[[《光と闇の竜》]]の[[効果]][[発動]]→[[魔石カウンター]]が1つ乗る→再び[[スピリット]]と[[《光と闇の竜》]]の[[効果]][[発動]]→[[魔石カウンター]]が1つ乗る→2つ乗り[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]が[[無効]]になり[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]が元に戻る→[[魔石カウンター]]がなくなる→再び[[スピリット]]と[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]が[[発動]]する」という[[無限ループ]]が起こりませんか?~ //A:[[スピリット]]など[[エンドフェイズ]]に[[効果]]が[[強制発動]]する[[効果モンスター]]の[[効果]]は原則[[1ターンに1度]]しか[[発動]]しません。~ // よってそのようなループが発生することはなく処理は終了します。(11/02/03) //A:その状況に限り、[[エンドフェイズ]]に[[発動]]する[[誘発効果]]は一度しか[[発動]]しません。~ // [[無限ループ]]を防ぐための特殊な措置になります。(10/09/30) A:[[スピリットモンスター>スピリット]]の「[[召喚・リバースした]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[持ち主]]の[[手札]]に戻る」[[効果]]や[[発動]]が[[無効]]になった場合、同一[[エンドフェイズ]]中に再び[[効果]]を[[発動]]する事はありません。~ したがって、《能力吸収石》に[[魔石カウンター]]が置かれ、[[スピリットモンスター>スピリット]]は[[フィールド]]に残り続けます。(14/04/20) Q:「[[魔石カウンター]]が2つ乗った《能力吸収石》」「[[リリース]]なしで[[召喚]]した[[《光神機−桜火》]]」が存在する場合、[[エンドフェイズ]]にどのように処理しますか?~ A:《能力吸収石》に[[魔石カウンター]]が2つ乗っている間は[[《光神機−桜火》]]の[[効果]]が[[発動]]できないため、必ず「《能力吸収石》から[[魔石カウンター]]を取り除く→[[《光神機−桜火》]]を[[墓地へ送る]]」という順番に処理します。(16/07/06) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《能力吸収石》,罠,永続罠,);