フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 通常召喚に加えて1度だけサイキック族モンスター1体を召喚する事ができる。 この方法でサイキック族モンスターの召喚に成功した時、 このカードにサイコカウンターを1つ置く。 また、自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターの 効果を発動するためにライフポイントを払う場合、 代わりにこのカードにサイコカウンターを1つ置く事ができる。 このカードがフィールド上から離れた時、 このカードのコントローラーはこのカードに乗っている サイコカウンターの数×1000ポイントダメージを受ける。
ANCIENT PROPHECYで登場したフィールド魔法。
サイキック族の召喚・効果の発動に生じるライフコストを肩代わりする効果を持つ。
1つ目の効果は実質1000ポイントのライフコストで召喚の権利を増やす効果。
サイキック族はシンクロ召喚や同種族の強化に長けているため、単純ながらも強力な効果と言える。
《サイコ・コマンダー》や《サイコ・ウォールド》・《サイコジャンパー》や《ディストラクター》などが相性の良いモンスター。
なお、この効果は召喚の権利を得る効果であり、裏側守備表示での通常召喚が出来ない点に注意。
この追加召喚の効果は自分と相手を問わず毎ターン発生する。
そのため、相手がサイキック族モンスターを投入している場合追加召喚を許してしまう。
サイキック族には《クレボンス》や《サイコ・コマンダー》など単体でも非常に優秀なチューナーが多く、【サイキック族】以外のデッキでの採用率も決して低くは無い。
こうなると相手の召喚を手助けする上にサイコカウンターを増やされてしまうので、よく状況を見て発動することが望ましい。
尚、1ターンに1度召喚の権利が発生するが、2枚目を発動しても通常召喚の権利が増えることはない。
2つ目の効果はサイキック族モンスターのライフコストの支払いを一時的に肩代わりする効果。
サイキック族のライフコストを一律1000にする効果とも見て取れる。
1000ポイント以上のライフコストを払うサイキック族ならば、ほぼノーリスクで使用することができる。
しかし、下級サイキック族には1000ポイント以上のライフコストを払うモンスターは少なく、乱用した場合のリスクが大きい。
《ディストラクター》で伏せカードを全て破壊したり、《メンタルマスター》で延々と墓地肥やしを行うことができる。
《クレボンス》もこのカードか《クレボンス》が除去されるまで完璧な壁として運用することができる。
こちらの効果は相手には使用されない。
また、支払った数値が効果に影響する《サイコ・コマンダー》の効果や、《メンタルプロテクター》の維持コストには適用できない。
そしてこのカードの最大のポイントはサイコカウンターでストックしたライフコストをダメージで受けることである。
このダメージはフィールドを離れた際に受けるのでバウンス等でダメージを逃れることはできない。
永続効果であり、チェーンブロックを作らず、フィールドを離れたタイミングでダメージが発生するため、《地獄の扉越し銃》で移し変える事も不可能。
しかし、ライフコストではなくダメージであることから《ピケルの魔法陣》や《ハネワタ》・《デス・ウォンバット》で打ち消すことができる。
《レインボー・ライフ》や《マテリアルドラゴン》の影響下ならば大幅に回復を行うことすら可能。
既存の回復ギミックよりもかなりお手軽にライフコスト軽減が行えるため、このカードを主軸とする場合は回復ギミックを減らすなど、デッキ構成そのものを変える必要があるだろう。
ただし、相手の除去に合わせて《ハネワタ》や《レインボー・ライフ》を発動したところを、さらにチェーンされて《サイクロン》等で狙われた場合は一気にゲームエンドになりかねない点には注意。
そうならないようにカウンター罠で守りたい。
Q:召喚回数増加は、1ターンに1回ですか?
発動してから場を離れるまでに(その間が何ターンであっても)1回ですか?
A:召喚回数増加は、1ターンに1回発生します。(09/04/21)
Q:このカードの効果でサイキック族モンスターを召喚し、同じターンに別の《脳開発研究所》を発動してその効果でさらにサイキック族モンスターを召喚できますか?
A:いいえ、できません。
《二重召喚》と同様に、何枚発動しても1ターンに1回のみとなります。(09/07/07)
Q:このカードの効果は相手も使えますか?
A:サイキック族モンスターをもう1度だけ召喚する効果は相手も使えます。また代わりにサイコカウンターを置く効果の方は使えません。(09/04/21)
Q:フィールド上に存在するこのカードがデッキに戻った場合でもダメージは受けますか?
A:はい、その場合でもダメージは受けます。(09/04/21)
Q:通常召喚をする前にこのカードの効果でサイキック族モンスター1体を召喚する効果は使えますか?
A:はい、使えます。(09/04/20)
Q:《二重召喚》を発動したターン、何回通常召喚できますか?
A:「基本の通常召喚(種族自由)」「《二重召喚》(種族自由)」「《脳開発研究所》による物(サイキック族・召喚限定)」の最大3回です。(09/04/19)
Q:通常召喚増加及びサイコカウンター乗せ、ダメージ効果はチェーンに乗りますか?
A:どれも乗りません。(09/04/19)
Q:自分が《ヴォルカニック・クイーン》を相手フィールド上に特殊召喚したターンにこのカードの効果でサイキック族を召喚することは出来ますか?
A:いいえ、できません。(09/06/04)
Q:サイコカウンターが乗っているこのカードを《神禽王アレクトール》で効果を無効にした場合、サイコカウンターはどうなりますか?
A:取り除かれます。(09/06/18)
Q:増加した召喚機会で種族をサイキック族に変更したデュアルを再度召喚できますか?
A:できます。(09/06/28)
Q:このカードが発動していて、サイキック族モンスターの効果で支払うライフコストよりも自分のライフポイントが低い場合、このカードにサイコカウンターを置くことはできますか?
A:《脳開発研究所》が発動している場合でも、自分のライフポイントよりも多いライフポイントをコストとして払う事はできません。(09/10/14)