*《&ruby(のうかいはつけんきゅうじょ){脳開発研究所};/Brain Research Lab》 [#top] フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 通常召喚に加えて1度だけサイキック族モンスター1体を召喚できる。 この方法でサイキック族モンスターの召喚に成功した時、 このカードにサイコカウンターを1つ置く。 また、自分フィールド上のサイキック族モンスターの 効果を発動するためにライフポイントを払う場合、 代わりにこのカードにサイコカウンターを1つ置く事ができる。 このカードがフィールド上から離れた時、 このカードのコントローラーはこのカードに乗っていた サイコカウンターの数×1000ポイントダメージを受ける。 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[サイキック族]]の[[召喚]]・[[効果]]の[[発動]]に生じる[[ライフコスト]]を肩代わりする[[効果]]を持つ。~ 1つ目の[[効果]]は実質1000ポイントの[[ライフコスト]]で[[召喚]]権を増やす[[効果]]であり、繰り返し使える[[《二重召喚》]]と言える。~ [[特殊召喚]]できない[[《マックス・テレポーター》]]にとっては[[リリース]]要員を用意できる[[召喚]][[サポート>サポートカード]]の1つとなる。~ 他にも[[《サイコジャンパー》]]の[[コントロール交換]]の[[対象]]を用意したり、[[《ディストラクター》]]の[[自壊]]を防ぎつつ展開するために利用できる。~ [[サイキック族]]は[[シンクロ召喚]]や同[[種族]]の[[強化]]に長けているため、永続的に使えるこの[[効果]]は重宝するだろう。~ ただし、あくまで[[召喚]]の権利を得る[[効果]]であり、[[裏側守備表示]]での[[通常召喚]]ができない点に注意。~ また、これらの用途は[[《緊急テレポート》]]や[[《アポート》]]でも可能なため、やはり後述の[[効果]]も加味して採用したい。~ 2つ目の[[効果]]は[[サイキック族]][[モンスター]]の[[ライフコスト]]の支払いを一時的に肩代わりする[[効果]]。~ [[サイキック族]]の[[ライフコスト]]を一律1000にする[[効果]]とも見て取れる。~ [[《マックス・テレポーター》]]等の1000以上の[[ライフコスト]]を払う[[サイキック族]]ならば、いくらか負担を軽減しつつ[[効果]]を利用できることになる。~ 逆に1000以下の[[ライフコスト]]で済む[[下級]][[サイキック族]]には恩恵が少なく、また、後述の[[デメリット]]も併せて乱用した場合のリスクが大きい。~ 幸い任意の[[効果]]であり、必要なとき以外[[使用]]しなくて良いため共存は可能である。~ [[《DNA改造手術》]]等で[[サイキック族]]に変更した[[《ゲール・ドグラ》]]や[[《デビル・フランケン》]]でも肩代わりが可能。~ 破格の[[ライフコスト]]を要するこれらも1000[[ライフポイント]]で[[効果]]を繰り返し[[使用]]できるようになる。~ また、[[《零式魔導粉砕機》]]と[[《モンスター・アイ》]]・[[《融合》]]を使う事で[[無限ループ]]が可能となる。~ //この[[コンボ]]は[[《念動増幅装置》]]を使う事でも実現する。 //モンスター・アイか零式魔導の方に書くべき。 そしてこの[[カード]]の最大のポイントは[[サイコカウンター]]でストックした[[ライフコスト]]を[[ダメージ]]で受ける事である。~ この[[ダメージ]]は[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]際に受けるので[[バウンス]]等で[[ダメージ]]を逃れる事はできない。~ [[永続効果]]でかつ[[チェーンブロック]]を作らないため、[[《地獄の扉越し銃》]]で移し変える事も不可能。~ 基本は[[《ピケルの魔法陣》]]や[[《ハネワタ》]]で打ち消すか、[[《レインボー・ライフ》]]で[[回復]]に変換するべきだろう。~ 場合によっては[[《カウンタークリーナー》]]で全ての[[サイコカウンター]]を取り除くのも有効である。~ ただし、[[相手]]の[[除去]]に合わせてこれらを[[発動]]したところを、さらに[[チェーン]]されて[[除去]]された場合は防ぐことはできない。~ [[サイコカウンター]]の量によってはゲームエンドになりかねないため、やはり計画的に[[使用]]し、出来れば保険も確保しておくべきだろう。~ なお、致死量の[[ダメージ]]でなければ[[《DDD反骨王レオニダス》]]や[[《ダメージ・メイジ》]]を展開しつつ[[回復]]に変換することが可能である。~ -1つ目の''追加[[召喚]]の[[効果]]は[[相手]]も[[使用]]できる。''~ [[ミラーマッチ]]や[[相手]]が[[サイキック族]][[モンスター]]を投入している場合は追加[[召喚]]を許してしまうので注意。~ //ただし、[[相手]]がこの[[効果]]を[[使用]]しても[[サイコカウンター]]は追加されない。(09/04/21)~ //これどこから持ってきました?下のQ&Aにあるのは「代わりに」置く方の効果の事ですが…? なお、2つ目の[[効果]]は[[相手]]は[[使用]]できない。~ //現在の環境では滅多に採用されてないと思うので、それに則った方向に //なお、1[[ターン]]に1度[[召喚]]の権利を発生させるが、2枚目を[[発動]]しても[[通常召喚]]の権利が増える事はない。 //フィールド魔法なのでそもそも不可能 //↑フィールド魔法適用中でも、それを破壊しフィールド魔法を発動できますよ -2つ目の[[効果]]は支払った数値が[[効果]]に影響する[[《サイコ・コマンダー》]]の[[効果]]や、[[《メンタルプロテクター》]]の維持[[コスト]]には[[適用]]できない。~ -この[[カードの効果]]が[[無効]]になった時、[[サイコカウンター]]は取り除かれる。~ そのため、[[《神禽王アレクトール》]]や[[《破邪の刻印》]]などで[[無効]]にすることで[[バーン]][[ダメージ]]を回避する方法もある。 //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ [[カード名]]の元ネタは[[KONAMI]]のゲーム作品「脳開発研究所クルクルラボ」だろうか。~ 元ネタが同じである[[《トマボー》]]や[[《オシャレオン》]]とは[[シナジー]]が無い。 **関連カード [#card] -[[《女神の加護》]] -[[サイコカウンター]] -[[《鋼核合成獣研究所》]] -[[召喚回数を増やすカード>召喚#x42a7163]] //―[[イラスト]]関連 ―《脳開発研究所》の見られるカード -[[《ブレインハザード》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【サイキック族】]] **収録パック等 [#pack] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP057 -[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP031 **FAQ [#faq] Q:[[召喚]]回数増加は、1[[ターン]]に1回ですか?~ [[発動]]してから場を[[離れる]]までに(その間が何[[ターン]]であっても)1回ですか?~ A:[[召喚]]回数増加は、1[[ターン]]に1回発生します。(09/04/21) //A:「[[発動]]してから場を[[離れる]]までに(その間が何[[ターン]]であっても)1回」です。~ // なお、[[発動]]してから場を離れるまでに[[自分]]と[[相手]]がそれぞれ1回ずつ使えます。(09/04/19) //今日電話してみたところ毎ターン発生するとの返答を頂きました。 //今後裁定がブレる可能性もあるのでこちらはコメントアウトで残しておきます。 Q:この[[カードの効果]]で[[サイキック族]][[モンスター]]を[[召喚]]し、同じ[[ターン]]に別の《脳開発研究所》を[[発動]]してその[[効果]]でさらに[[サイキック族]][[モンスター]]を[[召喚]]できますか?~ A:いいえ、できません。~ [[《二重召喚》]]と同様に、何枚[[発動]]しても1[[ターン]]に1回のみとなります。(09/07/07) //A:はい、できます。(09/04/21) Q:この[[カードの効果]]は[[相手]]も使えますか?~ A:[[サイキック族]][[モンスター]]をもう1度だけ[[召喚]]する[[効果]]は[[相手]]も使えます。代わりに[[サイコカウンター]]を置く[[効果]]の方は使えません。(09/04/21) Q:[[フィールド]]上に存在するこのカードが[[デッキ]]に戻った場合でも[[ダメージ]]は受けますか?~ A:はい、その場合でも[[ダメージ]]は受けます。(09/04/21) Q:[[通常召喚]]をする前にこの[[カードの効果]]で[[サイキック族]][[モンスター]]1体を[[召喚]]する[[効果]]は使えますか?~ A:はい、使えます。(09/04/20) Q:[[《二重召喚》]]を[[発動]]した[[ターン]]、何回[[通常召喚]]できますか?~ A:「基本の[[通常召喚]]([[種族]]自由)」「[[《二重召喚》]]([[種族]]自由)」「《脳開発研究所》による物([[サイキック族]]・[[召喚]]限定)」の最大3回です。(09/04/19) Q:[[通常召喚]]増加及び[[サイコカウンター]]乗せ、[[ダメージ]][[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:どれも作りません。(09/04/19) Q:[[自分]]が[[《ヴォルカニック・クイーン》]]を[[相手]][[フィールド]]上に[[特殊召喚]]した[[ターン]]にこの[[カードの効果]]で[[サイキック族]]を[[召喚]]する事はできますか?~ A:いいえ、できません。(09/06/04) Q:[[サイコカウンター]]が乗っているこの[[カード]]を[[《神禽王アレクトール》]]・[[《破邪の刻印》]]で[[効果]]を[[無効]]にした場合、[[サイコカウンター]]はどうなりますか?~ A:取り除かれます。(09/06/18)~ //破邪の刻印の登場時期を考えたらおかしいかもしれないけど、同類の効果を持つカードなので纏めて書いて置いた方がいいかと思ってとりあえず。登場時期に突込みが入るようでしたら下のに修正してください。 //Q:[[サイコカウンター]]が乗っているこの[[カード]]を[[《神禽王アレクトール》]]・[[《破邪の刻印》]]で[[効果]]を[[無効]]にした場合、[[サイコカウンター]]はどうなりますか?~ //A:取り除かれます。(09/06/18)~ //Q:[[サイコカウンター]]が乗っているこの[[カード]]を[[《破邪の刻印》]]で[[効果]]を[[無効]]にした場合、[[サイコカウンター]]はどうなりますか?~ //A:取り除かれます。(10/08/16) Q:増加した[[召喚]]機会で[[種族]]を[[サイキック族]]に変更した[[デュアル]]を[[再度召喚]]できますか?~ A:できます。(09/06/28) Q:この[[カード]]が[[発動]]していて、[[サイキック族]][[モンスター]]の[[効果]]で支払う[[ライフコスト]]よりも[[自分]]の[[ライフポイント]]が低い場合、この[[カード]]に[[サイコカウンター]]を置く事はできますか?~ A:《脳開発研究所》が[[発動]]している場合でも、[[自分]]の[[ライフポイント]]よりも多い[[ライフポイント]]を[[コスト]]として払う事はできません。(09/10/14) Q:[[持ち主]]が[[自分]]のこの[[カード]]が[[《エクスチェンジ》]]などの[[効果]]で[[相手]]の[[手札]]に加わり、[[相手]]がその[[カード]]を[[発動]]し、[[サイコカウンター]]が乗った状態で[[フィールド]]を離れた場合、どちらの[[プレイヤー]]が[[ダメージ]]を受けますか?~ A: [[フィールド]]上から離れた時までこの[[カード]]を[[コントロール]]していた相手[[プレイヤー]]が[[ダメージ]]を受けます。(12/04/06) Q:[[《DNA改造手術》]]で[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]の[[種族]]が[[サイキック族]]となっている場合、[[効果]]を[[発動]]するために[[ライフ]]を10になるように払う時に代わりに《脳開発研究所》に[[カウンター]]を置いたり、[[《念動増幅装置》]]を装備して[[ライフ]]を10になるように払わずに[[効果]]を[[発動]]したりできますか?~ A:[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]の[[効果]]を[[発動]]する際に、[[ライフ]]を払う代わりに《脳開発研究所》に[[カウンター]]を置いたり、[[《念動増幅装置》]]を装備して[[ライフ]]を払わずに[[発動]]する事はできません。(14/11/06) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《脳開発研究所》,魔法,フィールド魔法,);