*《&ruby(はおうじょう){覇王城};》 [#top] フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分は「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターを 「ダーク・フュージョン」の効果以外でも融合召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分の悪魔族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、 デッキ・EXデッキから「E−HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 墓地へ送ったモンスターのレベル×200アップする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[《ダーク・フュージョン》]]の[[効果]]のみで[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]を他の方法で[[融合召喚]]できるようにする[[効果]]、[[ダメージ計算時]]に[[E−HERO]]を[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送る]]ことで[[悪魔族]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は[[《ダーク・フュージョン》]]でしか[[特殊召喚]]できない[[モンスター]]を他の方法でも[[融合召喚]]可能にする[[効果]]。~ 他の[[融合召喚]]手段でも[[E−HERO]]を出せる様になるものの、この[[カード]]が必要な分消費が増える。~ [[E−HERO]]の[[融合召喚]]手段を増やすと考えても、[[《ダーク・フュージョン》]]・[[《ダーク・コーリング》]]だけでも[[手札融合]]・[[墓地融合]]ができ、[[サーチ]]手段となる[[《E−HERO アダスター・ゴールド》]]、さらにそれを[[サーチ]]できる[[《E・HERO エアーマン》]]がある。~ 他の[[融合召喚]]を使用する場合、上記2枚にはない[[メリット]]を考慮して使用したい。~ //その[[融合召喚]]手段の容易さや //他の融合召喚手段の何が容易なのか分からん [[《融合》]]なら[[《E−HERO シニスター・ネクロム》]]を[[墓地]]に置いて[[E−HERO]]を[[リクルート]]できる[[《V・HERO ヴァイオン》]]でも[[サーチ]]が効くが、[[《V・HERO ヴァイオン》]]が[[E−HERO]]の[[融合素材]]にならないなど、相性を考慮しないと[[腐る]]可能性が高い。~ //[[融合素材]]を[[フィールド]]に揃える手間は必要だが、[[モンスター]]の頭数を増やした上で[[《X・HERO ワンダー・ドライバー》]]等に繋げられる[[《超越融合》]]も悪くない。~ //融合素材揃えてワンダードライバーにした後が続かないのでどうしようもない [[速攻魔法]]や[[罠カード]]の[[融合召喚]]手段で、[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[相手]][[バトルフェイズ]]中に[[融合召喚]]し、[[攻撃]]を強制することは狙える。~ これを狙う場合、[[アドバンテージ]]を失わない[[《死魂融合》]]が良いだろう。~ //[[《超融合》]]で[[相手]]の[[レベル]]5以上または[[岩石族]]を奪い[[融合召喚]]ことも可能になる。~ //その場合は[[壊獣]]などで[[相手]][[モンスター]]を用意するといいだろう。~ //相手モンスターリリースできることを考えても手札融合の方が良い (2)は[[ダメージ計算時]]の[[悪魔族]]の[[強化]]+[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]。~ [[強化]]値は[[レベル]]に依存し、[[エクストラデッキ]]からでも[[墓地]]に送れるため、大幅な[[強化]]を見込める。~ [[強化]]の最大値は[[レベル]]8を[[墓地へ送った]]場合の1600となり、[[墓地]]で[[効果]]を発揮する[[《E−HERO シニスター・ネクロム》]]でも1000、[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]以外なら800以上の[[強化]]を得られる。~ [[攻撃力]]3500の[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[墓地]]に送れば、高[[攻撃力]]の[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]にも繋げやすい。~ 強化は[[ターン]]終了時まで続くため、[[2回攻撃]]を付与できる[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]との相性にも優れる。~ [[E−HERO]][[融合モンスター]]では、[[攻撃力]]の低さが課題だった[[《E−HERO インフェルノ・ウィング》]]や[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]の補助にも使える。~ [[融合召喚]]できないものを(2)の[[強化]]のために[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送る]]ことで[[戦闘]]補助としては機能する。~ [[悪魔族]]を[[強化]]できるため、[[エクストラデッキ]]に[[レベル]]8[[E−HERO]][[融合モンスター]]を投入して他の[[【悪魔族】]]で使うことも考えられる。~ -[[《融合》]]に[[チェーン]]された[[《サイクロン》]]でこの[[カード]]が[[破壊]]された場合、[[《融合》]]の[[効果処理時]]にこの[[カード]]の(1)は[[適用]]されない状態となる。~ この際の処理については[[融合素材]]がなくなった場合の[[《融合》]]と同様で、その時点で出せる[[融合モンスター]]を出さねばならない。~ この点はこの[[カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]されて[[除去]]される危険性も含めて、[[《超融合》]]を用いる事で対策できるが、[[フィールド]]に[[融合素材]]を並べる手間がある。~ -あくまで[[融合モンスター]]側の[[《ダーク・フュージョン》]]でしか出せない縛りを無視する[[効果]]である。~ [[《パワー・ボンド》]]等の[[魔法カード]]側で出せるものを指定している場合は無視できない。~ -(2)の[[効果]]は[[1ターンに1度]]の制限は付いているものの、[[同名カード]]内での縛りではない。~ [[《メタバース》]]等で[[バトルフェイズ]]中に張り替えれば、[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]による[[2回攻撃]]等で複数回[[適用]]することが可能。~ -この[[カード]]が存在するときに、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[E−HERO]][[融合素材]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事は可能。~ その場合、2[[ターン]]後にこの[[カード]]が存在している場合に[[E−HERO]][[融合モンスター]]が[[融合召喚]]される。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22681 -《覇王城》の[[カードの発動]]に[[チェーン]]して[[《超融合》]]を[[発動]]した場合、「[[《超融合》]]の[[効果]][[適用]]時点では《覇王城》の[[効果]]が[[適用]]されていない(=[[E−HERO]]を[[融合召喚]]できない)」点に注意。 -原作・アニメにおいて―~ 「覇王城」とは、アニメGXにおいて[[E−HERO]]を使用する覇王十代の居城である。~ 最上階に覇王十代、内部に幹部達が控え、城下には覇王軍の[[モンスター]]達が集うという構図になっている。~ 最初は怒りに燃えるジムがオブライエンと共に正面から乗り込み、城門前で覇王十代と[[デュエル]]を行った。~ その後オブライエン、エド、ヘルカイザー亮の3人が覇王軍の軍勢が出払った隙を突いて空から潜入し、オブライエンが最上階で覇王十代に決戦を挑んだ。~ --アニメGXにおいては、[[《超融合》]]を用いて[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]・[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[融合召喚]]する場面があった。~ [[OCG]]では長らく不可能であったが、(1)の[[効果]]はこれを再現するためのものであろう。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[E−HERO]] -[[《ダーク・フュージョン》]] ―《覇王城》が見られる[[カード]] -[[《E−HERO アダスター・ゴールド》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−]] DP22-JP015 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《覇王城》,魔法,フィールド魔法);