フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分は「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターを 「ダーク・フュージョン」の効果以外でも融合召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分の悪魔族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、 デッキ・EXデッキから「E−HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 墓地へ送ったモンスターのレベル×200アップする。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−で登場するフィールド魔法。
《ダーク・フュージョン》の効果のみで特殊召喚できるモンスターを他の方法で融合召喚できるようにする効果、ダメージ計算時にE−HEROをデッキ・エクストラデッキから墓地へ送ることで悪魔族を強化する効果を持つ。
(1)は《ダーク・フュージョン》でしか特殊召喚できないモンスターを他の方法で融合召喚できるようにする効果。
対象となるのはE−HEROのみであり、元から《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》である程度融合召喚できる。
この効果を見込んで融合召喚手段を増やしすぎると、来なかった場合に事故になってしまうため、融合召喚手段を入れるにしてもよく考えたい。
このカードが来なくても融合召喚できるモンスターを加えた上で、サーチ手段の多い《融合》や《死魂融合》を加えるくらいか。
また、E−HERO融合モンスターを通常魔法以外の手段で出せるようになるため、例えば《E−HERO マリシャス・デビル》を相手バトルフェイズ中に融合召喚することも狙える。
《超融合》でE−HEROも出せるようになるが、レベル5以上または岩石族を相手が使う必要がある。
その為壊獣などで、自分で相手モンスターを用意させるといいだろう。
(2)はダメージ計算時の悪魔族の強化+墓地肥やし。
強化値はレベルに依存し、エクストラデッキからでも墓地に送れるため、大幅な強化を見込める。
強化の最大値はレベル8を墓地へ送った場合の1600となる。
墓地で効果を発揮する《E−HERO シニスター・ネクロム》でも1000の強化となり、それ以外でも《ダーク・コーリング》で融合素材にできるため、強化と墓地肥やしを両立させやすい。
攻撃力3500の《E−HERO マリシャス・デビル》を墓地に送れば、高攻撃力の《E−HERO ダーク・ガイア》にも繋げやすい。
強化はターン終了時まで続くため、2回攻撃を付与できる《E−HERO ヘル・ゲイナー》との相性にも優れる。
【E−HERO】では攻撃力の低さが課題だった《E−HERO インフェルノ・ウィング》や《E−HERO ワイルド・サイクロン》の補助にも使えるが、融合素材を墓地に送れない。
よって、これらE・HEROを融合素材とするものと、同パックで登場したE−HEROとのバランスには注意が必要となる。
もっとも、《E−HERO シニスター・ネクロム》等を用いる場合でも、選択肢の少なさからE−HEROのみでのメインデッキ構築は困難なため、さほど気にすることではないだろう。
強化対象は悪魔族全般であるため、エクストラデッキの枠は大きく喰う事になるが、レベル8E−HERO融合モンスターを投入しておく事で、戦闘補助を目当てに通常の【悪魔族】に投入出来なくもない。
―《覇王城》が見られるカード