フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分は「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターを 「ダーク・フュージョン」の効果以外でも融合召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分の悪魔族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、 デッキ・EXデッキから「E−HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 墓地へ送ったモンスターのレベル×200アップする。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−で登場するフィールド魔法。
《ダーク・フュージョン》の効果のみで特殊召喚できるモンスターを他の方法で融合召喚できるようにする効果、ダメージ計算時にE−HEROをデッキ・エクストラデッキから墓地へ送ることで悪魔族を強化する効果を持つ。
(1)は《ダーク・フュージョン》でしか特殊召喚できないモンスターを他の方法で融合召喚できるようにする効果。
対象となるのはE−HEROのみであり、元から《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》である程度融合召喚できる。
この効果を見込んで融合召喚手段を増やしすぎると、来なかった場合の事故性が高まるため、融合召喚手段を入れるにしてもよく考えたい。
エクストラデッキの圧迫も鑑みれば、属性指定のE・HERO融合モンスターや、《V・HERO アドレイション》などこのカードが来なくても融合召喚できるモンスターを加えた上でサーチ手段の多い《融合》を入れる程度か。
また、速攻魔法や罠カードの融合召喚手段が使えるため、《E−HERO マリシャス・デビル》を相手バトルフェイズ中に融合召喚し、攻撃を強制することも狙える。
これを狙う場合、アドバンテージを失わない《死魂融合》が良いだろう。
(2)はダメージ計算時の悪魔族の強化+墓地肥やし。
強化値はレベルに依存し、エクストラデッキからでも墓地に送れるため、大幅な強化を見込める。
強化の最大値はレベル8を墓地へ送った場合の1600となり、墓地で効果を発揮する《E−HERO シニスター・ネクロム》でも1000、レベル4E−HEROでも800と、それなりの強化を得られる。
攻撃力3500の《E−HERO マリシャス・デビル》を墓地に送れば、高攻撃力の《E−HERO ダーク・ガイア》にも繋げやすい。
強化はターン終了時まで続くため、2回攻撃を付与できる《E−HERO ヘル・ゲイナー》との相性にも優れる。
E−HERO融合モンスターでは、攻撃力の低さが課題だった《E−HERO インフェルノ・ウィング》や《E−HERO ワイルド・サイクロン》の補助にも使える。
融合召喚できないものを(2)の強化のためにエクストラデッキから墓地へ送ることで戦闘補助としては機能する。
悪魔族を強化できるため、エクストラデッキにレベル8E−HERO融合モンスターを投入して他の【悪魔族】で使うことも考えられる。
―《覇王城》が見られるカード