永続魔法 自分のメインフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、 このカードの発動後に経過した自分のスタンバイフェイズの数 ×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。
ユニオンの降臨で登場した永続魔法。
自身をコストで墓地へ送ることで、フィールドに表側表示でいた間に経過したスタンバイフェイズの数に比例してバーンする効果を持つ。
【ロックバーン】などで愛用される強力な火力源だが、永続魔法なので魔法・罠除去に弱い。
速攻性に乏しいが、他のロック系永続カードと共に守りきればエンドカードとなる。
しかし、欲張ると破壊されやすくなるため、カウンター罠等で保護できないのなら3〜4ターン粘るのが限度だろう。
実戦においては、放っておくとエンドカードになり兼ねないため、相手が最優先に除去してくると踏んで、他のカードを守るための囮として用いられる事が多い。
こちらの用途の方が単体でも機能し、あわよくば引導火力にもなり得るため、使い勝手が良い。
Q:このカードを発動したターンに墓地へ送る事はできますか?
A:いいえ、できません。(10/10/25)
Q:墓地へ送りダメージを与える効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作ります。
よって、《痛魂の呪術》は発動できますが、「効果の発動」であって「カードの発動」ではないため《地獄の扉越し銃》は発動できません。
Q:《閃光の追放者》が存在しているとき、発動済みのこのカードを墓地へ送りダメージを与えることはできますか?
A:いいえ、できません。
Q:《マジック・キャンセラー》の効果適用中にこのカードをフィールドから墓地へ送れますか?
A:いいえ、できません。(08/09/25)
Q:このカードの効果が《神禽王アレクトール》の効果で無効になった場合、墓地へ送れますか?
また、ダメージは発生しますか?
A:効果を発動するためのコストとして自身を墓地へ送る事はできますが、相手ライフにダメージを与える効果は無効になります。(08/11/09)