融合・効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3200/守2000 ドラゴン族シンクロモンスター+戦士族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、墓地に存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体をゲームから除外し、 エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る事ができる。 また、このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、 相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。
DUELIST REVOLUTIONで登場する風属性・ドラゴン族の融合モンスター。
シンクロモンスターは必要だが、融合素材の縛りは比較的緩いモンスターである。
ドラゴン族シンクロモンスター・戦士族モンスターは共に採用率・存在率が高いため、どちらを中心としたデッキでも狙いやすい。
とは言え、シンクロ召喚を行ってから更に融合召喚を行うのは手札消費が激しいため、なるべく《ミラクルシンクロフュージョン》・《龍の鏡》や《超融合》等での融合召喚を狙いたい。
《超融合》を採用すれば、通常のシンクロ召喚ギミックを搭載したデッキに戦士族へのメタ要素が備わる。
《正義の味方 カイバーマン》もドラゴン族と縁の深い戦士族であり、《伝説の白石》からシンクロ召喚したモンスターとの融合が可能。
《ユーフォロイド・ファイター》や《E・HERO ネオス・ナイト》と違い素材にステータスを左右されないため、文字通りあらゆる戦士族モンスターを素材にできる。
《超融合》を多用する【E・HERO】においては、融合召喚の選択肢が増えることだろう。
属性の関係上今まで融合素材にできなかった《ダークエンド・ドラゴン》や《ブラック・ローズ・ドラゴン》をも融合素材にできるのは心強い。
とはいえ、現時点でも融合モンスターの候補は十分にある上、属性指定の融合E・HEROと比べると融合召喚が狙いづらく、更に後者に至っては大概全体除去をされるため効果が薄い。
同様に採用率の高い《スターダスト・ドラゴン》を狙うにしても《E・HERO Great TORNADO》が、《氷結界の龍 トリシューラ》を狙うにしても《E・HERO アブソルートZero》がいる。
そのため、エクストラデッキに一枚だけ忍ばせておく程度が無難である。
ドラゴン族シンクロモンスターの効果をコピーすることができるが、《ミラクルシンクロフュージョン》を用いる場合は融合素材が除外されてしまうため噛み合わせが悪い。
また、頻繁に使用されるシンクロモンスターである《スターダスト・ドラゴン》・《ブラック・ローズ・ドラゴン》・《氷結界の龍 トリシューラ》はコピーしても恩恵が少ない。
なるべくなら除去効果を持つ《ダークエンド・ドラゴン》や《スクラップ・ドラゴン》、《インフェルニティ・デス・ドラゴン》のコピーを狙いたい。
除外したシンクロモンスターを《D・D・R》や《闇次元の解放》によって帰還させる戦術も有効である。
効果ダメージへのメタ効果も持っているが、これは相手に依存する上、このカードの融合召喚の手間を考えるとおまけ程度に考えたほうが良い。
もっとも、ビートダウンメインのデッキに自然にバーンメタが組み込めるだけでも十分メリットのある効果である。
バーンデッキの対策カードとして運用する場合、自分のデッキにおけるシンクロ召喚のし易さと効果の相違点を考えて、同じくバーンメタ効果を持つシンクロモンスターである《ブラックフェザー・ドラゴン》とどちらをとるかはプレイヤー次第だろう。
融合・効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3200/守2000 ドラゴン族シンクロモンスター+戦士族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、このカードの融合素材に使用した自分の墓地に存在する ドラゴン族のシンクロモンスター1体をゲームから除外し、 エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱い、 同じ効果を得る事ができる。 また、このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合に 自分が相手カードの効果によってダメージを受けた時、自分へのダメージを0にし、 代わりにその分のダメージを相手ライフに与える。
―墓地のカードを除外して同じ効果を得る
*《E・HERO ゴッド・ネオス》以外は同名カード扱い