破壊剣(はかいけん)使(つか)()−バスター・ブレイダー》

効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2600/守2300
(1):このカードのカード名は、
フィールド・墓地に存在する限り「バスター・ブレイダー」として扱う。
(2):相手フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、
破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(3):1ターンに1度、このカードが装備している
モンスター1枚を墓地へ送って発動できる。
墓地へ送ったそのモンスターカードと
同じ種族の相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

 ブレイカーズ・オブ・シャドウで登場する地属性戦士族最上級モンスター
 フィールド墓地《バスター・ブレイダー》となる効果破壊された相手モンスター1体を装備する効果装備カード扱いのモンスター1体を墓地へ送り同じ種族相手モンスターを全て破壊する効果を持つ。

 (1)の効果は、フィールド墓地《バスター・ブレイダー》として扱う効果
 フィールド墓地でしか《バスター・ブレイダー》扱いにならないので、《竜破壊の証》によるサーチや、《破壊剣士の伴竜》による手札からの特殊召喚はできない。
 手札からは《バスター・ブレイダー》として融合素材にもできず、《熟練の白魔導師》墓地からの特殊召喚にのみ対応する。
 《E・HERO プリズマー》墓地ヘ送りつつカード名をコピーすることもできないため、《バスター・ブレイダー》とは全く違った運用を求められる。
 積極的に墓地へ送る手段を盛り込んで蘇生を行うか、いち早くサーチして使用して行きたいところ。

 (2)の効果は、破壊され墓地へ送られた相手モンスターを装備する効果
 装備カードとする条件は非常に緩く、このカードによる効果破壊でも戦闘破壊である必要もない。
 破壊されれば装備カード化することができるため、相手除去を牽制することができる。
 中には装備すること効果を得られるモンスターなどもあるため、それを利用したコンボを狙って行くのも面白い。
 ただし、装備できるのは相手フィールド破壊したモンスターだけなので、能動的に自分モンスターを装備する場合は、送りつけが必要となる。
 たとえ送りつけて装備したとしても、除去で参照するのは種族であり、自分相手除去対象がうまく重なるのは期待しにくい。
 また、考えなしに装備しすぎると装備カード自分魔法&罠ゾーンを圧迫してしまうため、《非常食》等のフォローもあると尚良い。

 (3)の効果は、装備カード扱いのモンスター1体を墓地へ送り同じ種族相手モンスターを全て破壊する効果
 わかりやすく言えば《同族感電ウィルス》である。
 あちらと違い手札コストを消費しないが、装備カード扱いのモンスター1体を消費する点で異なる。
 種族を統一しているデッキは多いため、発動機会は自然と訪れるだろう。
 基本的には、(2)の効果で装備したモンスターコスト除去を行っていく形となる。
 このカードが装備しているものであれば、自身の効果で装備しているかは問わないため、ユニオンを装備しても使えるのがポイント。
 効果の都合上、メインフェイズ2で使うことが多くなることが予想できるため、除去したいときに除去できないことも考えられる。
 それを考慮したうえで運用していくとよい。

関連カード

収録パック等


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