効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2600/守2300 (1):このカードのカード名は、 フィールド・墓地に存在する限り「バスター・ブレイダー」として扱う。 (2):相手フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、 破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (3):1ターンに1度、このカードが装備している モンスター1枚を墓地へ送って発動できる。 墓地へ送ったそのモンスターカードと 同じ種族の相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
ブレイカーズ・オブ・シャドウで登場する地属性・戦士族の最上級モンスター。
フィールド・墓地で《バスター・ブレイダー》となる効果、破壊された相手モンスター1体を装備する効果、装備カード扱いのモンスター1体を墓地へ送り同じ種族の相手モンスターを全て破壊する効果を持つ。
(1)の効果は、フィールド・墓地で《バスター・ブレイダー》として扱う効果。
フィールドと墓地でしか《バスター・ブレイダー》扱いにならないので、《竜破壊の証》によるサーチや、《破壊剣士の伴竜》による手札からの特殊召喚はできない。
手札からは《バスター・ブレイダー》として融合素材にもできず、《熟練の白魔導師》も墓地からの特殊召喚にのみ対応する。
《E・HERO プリズマー》で墓地ヘ送りつつカード名をコピーすることもできないため、《バスター・ブレイダー》とは全く違った運用を求められる。
積極的に墓地へ送る手段を盛り込んで蘇生を行うか、いち早くサーチしたいところ。
比較的腐りにくい《ドドドウォリアー》や《ドドドバスター》に《トランスターン》の使用を狙うのも手か。
(2)の効果は、破壊され墓地へ送られた相手モンスターを装備する効果。
装備カードとする条件は非常に緩く、このカードによる効果破壊でも戦闘破壊である必要もない。
中には装備することで効果を得られるモンスターなどもあるため、それを利用したコンボを狙って行くのも面白い。
ただし、装備できるのは相手フィールドで破壊したモンスターだけなので、能動的に自分のモンスターを装備する場合は、送りつけが必要となる。
たとえ送りつけて装備したとしても、除去で参照するのは種族であり、自分と相手で除去対象がうまく重なるのは期待しにくい。
また、考えなしに装備しすぎると装備カードで自分の魔法&罠ゾーンを圧迫してしまうため、《非常食》等のフォローもあると尚良い。
(3)の効果は、装備カード扱いのモンスター1体を墓地へ送り同じ種族の相手モンスターを全て破壊する効果。
わかりやすく言えば《同族感電ウィルス》である。
あちらと違い手札コストを消費しないが、装備カード扱いのモンスター1体を消費する点で異なる。
種族を統一しているデッキは多いため、発動機会は自然と訪れるだろう。
基本的には、(2)の効果で装備したモンスターをコストに除去を行っていく形となる。
このカードが装備しているものであれば、自身の効果で装備しているかは問わないため、ユニオンを装備しても使えるのがポイント。
効果の都合上、メインフェイズ2で使うことが多くなることが予想できるため、除去したいときに除去できないことも考えられる。
それを考慮したうえで運用していくとよい。
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