*《&ruby(はかいけんし){破壊剣士};の&ruby(しゅくめい){宿命};》 [#top] 速攻魔法 「破壊剣士の宿命」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地の同じ種族のモンスターを3体まで対象として発動できる。 そのモンスターを除外し、自分フィールドの 「バスター・ブレイダー」モンスターまたは「破壊剣」モンスター1体を選び、 ターン終了時までその攻撃力・守備力を除外したモンスターの数×500アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。 墓地のこのカードを手札に加える。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[ブレイカーズ・オブ・シャドウ]]で登場した[[速攻魔法]]。~ 同じ[[種族]]の[[モンスター]]を3体まで[[相手]]の[[墓地]]から[[除外]]して[[バスター・ブレイダー]]もしくは[[破壊剣]]1体を[[強化]]する[[効果]]、[[墓地]]の自身を[[手札]]に加える[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は[[相手]]の[[墓地]]利用を封じつつ、[[バスター・ブレイダー]]及び[[破壊剣]]の[[単体強化]]を行なう[[効果]]である。~ 最近の[[デッキ]]は[[カテゴリ]]で[[種族]]がある程度まとまっていることが多く、[[発動]]自体狙いにくくはない。~ ただ、序盤では[[相手]]の[[墓地]]が肥えていないことも多く、[[ペンデュラムモンスター]]を主軸とする[[デッキ]]が[[相手]]の場合は非常に[[腐りやすい>腐る]]。~ 3枚の[[墓地リソース]]を[[除外]]するのはそれなりに強力ではある。~ しかし、単純に[[相手]]の[[墓地リソース]]を奪うのが目的なら[[《魂の解放》]]や[[《D.D.クロウ》]]等の方が[[汎用性]]が高いのが現実である。~ 仮に採用できるとしても、精々1枚挿しておく程度であり、基本は[[サイドデッキ]]向けの[[カード]]であると言える。~ -[[イラスト]]では、[[《破戒蛮竜−バスター・ドラゴン》]]と[[《破壊剣の使い手−バスター・ブレイダー》]]が対峙している。~ この戦いで[[《破戒蛮竜−バスター・ドラゴン》]]が倒れ、[[《破壊剣士融合》]]の[[イラスト]]へと繋がるのだろうか。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[破壊剣]] -[[バスター・ブレイダー]] -[[《パワー・ピカクス》]] -[[《ガーディアン・エアトス》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《破壊剣の使い手−バスター・ブレイダー》]] -[[《破戒蛮竜−バスター・ドラゴン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ブレイカーズ・オブ・シャドウ]] BOSH-JP060 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《破壊剣士の宿命》,魔法,速攻魔法,破壊剣);