*《&ruby(はじゃ){破邪};の&ruby(まほうへき){魔法壁};/Sorcerous Spell Wall》 [#top]
 フィールド魔法
 (1):自分フィールドのモンスターは、
 自分ターンの間は攻撃力が300アップし、
 相手ターンの間は守備力が300アップする。
//英語名:http://www.ebay.de/itm/YS14-EN021-Sorcerous-Spell-Wall-1st-Edition-Mint-YuGiOh-Card-/360978313393?pt=UK_Collectables_TradingCards_RL&hash=item540bfbf0b1

 [[スターターデッキ(2014)]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[自分]][[ターン]]には[[攻撃力]]を、[[相手]][[ターン]]には[[守備力]]を[[全体強化]]する。~

 300ポイントという[[強化]]値は[[《強者の苦痛》]]や[[《一族の結束》]]、[[《オレイカルコスの結界》]]など、多くの[[永続カード]]による[[全体強化]]、[[全体弱体化]]に劣る。~
 [[相手]][[ターン]]には[[守備力]]しか上がらないため、[[アタッカー]]に[[適用]]した場合には基本的に[[相手]][[ターン]]には恩恵を受けられない。~

 しかし、特に[[発動条件]]や[[デメリット]]もなく、[[デッキ]]内容や[[カード]]の動かし方に制限をかけることなく利用できる点は扱いやすい。~
 [[フィールド魔法]]なので、[[《テラ・フォーミング》]]などで容易に[[サーチ]]できる点も利便性が高い。~
 微妙な[[攻撃力]]の低さが難点になる[[モンスター]]などを採用する際に、この[[カード]]の存在を考慮に入れてみてもいいだろう。~
 [[攻撃力]]1900以上の[[下級モンスター]]・[[半上級モンスター]]を擁する[[デッキ]]ならば、[[通常召喚]]または1度の[[特殊召喚]]のみで厄介な[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]を処理できるようになり、2000以上ならば[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]も射程に入る。~
 ただし[[ドラゴン族]]・[[戦士族]]・[[魔法使い族]]については[[《召魔装着》]]の方が使い勝手がいいため、それ以外に検討する事になる。~

 [[守備力]]の上昇値については[[《聖域の歌声》]]よりも低いため、[[攻撃力]]強化も考慮した運用法が望ましい。~
 [[《ゴブリンエリート部隊》]]などの[[攻撃]]後[[守備表示]]になる[[モンスター]]や、[[《番兵ゴーレム》]]などの[[サイクル・リバース]][[モンスター]]が恩恵を受けやすい。~
 [[《ヴェルズ・ナイトメア》]]は[[守備力]]2250と固さを高められ、同じ[[エクシーズ素材]]の[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]と併せればより強固な布陣を築ける。~
 [[守備表示]]になる[[効果]]を持つ[[《暗黒ステゴ》]]や[[《リトル・ウィンガード》]]なら[[攻撃力]]、[[守備力]]両方を活かせる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《カオス・シールド》]]
-[[《召魔装着》]]
-[[《聖域の歌声》]]
-[[《勇気の旗印》]]

//―[[イラスト]]関連

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[スターターデッキ(2014)]] ST14-JP021

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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