*《&ruby(はじゃ){破邪};の&ruby(まほうへき){魔法壁};》 [#f1e668e7]
 フィールド魔法
 (1):自分フィールドのモンスターは、自分ターンの間は攻撃力が300アップし、
 相手ターンの間は守備力が300アップする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[STARTER DECK(2014)]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[自分]][[ターン]]には[[攻撃力]]を、[[相手]][[ターン]]には[[守備力]]を[[全体強化]]する。~

 [[《勇気の旗印》]]のような微妙な[[効果]]だが、[[フィールド魔法]]なので[[サーチ]]が容易であり、[[守備力]]も上がる。~
 [[効果]]の都合上、[[《ゴブリンエリート部隊》]]などは恩恵を受けやすい。~
 300ポイントという[[強化]]値は[[《強者の苦痛》]]や[[《一族の結束》]]、[[《オレイカルコスの結界》]]など、多くの[[永続カード]]による[[全体強化]]、[[全体弱体化]]に劣る。~
 [[相手]][[ターン]]には[[守備力]]しか上がらないため、[[アタッカー]]に[[適用]]した場合には基本的に[[相手]][[ターン]]には恩恵を受けられない。~

 しかし、特に[[発動条件]]や[[デメリット]]もなく、[[デッキ]]内容や[[カード]]の動かし方に制限をかけることなく利用できる点は扱いやすい。~
 [[フィールド魔法]]なので、[[《テラ・フォーミング》]]などで容易に[[サーチ]]できる。~
 微妙な[[攻撃力]]の低さが難点になる[[モンスター]]などを採用する際に、この[[カード]]の存在を考慮に入れてみてもいいだろう。~
 [[守備力]]も上がる点は、[[《ゴブリンエリート部隊》]]などの[[攻撃]]後[[守備表示]]になる[[モンスター]]や、[[《番兵ゴーレム》]]などの[[サイクル・リバース]][[モンスター]]が恩恵を受けやすい。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#gdbe11e0]
-[[《カオス・シールド》]]
-[[《聖域の歌声》]]
-[[《勇気の旗印》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#nace7bb3]
-[[STARTER DECK(2014)]] ST14-JP021

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。