永続魔法 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから魚族モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。
PREMIUM PACK 20で登場する永続魔法。
毎ターン魚族モンスター1体をサルベージできる効果、このカードが相手の効果で破壊されて墓地へ送られた場合に魚族1体をリクルートまたはサーチできる効果を持つ。
(1)の効果により、毎ターン魚族をサルベージできるため、維持できれば大きなアドバンテージを稼ぎ得る。
手札から展開できる《サイレント・アングラー》や《シャーク・サッカー》、召喚時の釣り上げ効果を持つ《ダブルフィン・シャーク》など候補は豊富。
レベル制限もないため、何らかのカードで墓地へ送られた《超古深海王シーラカンス》を回収して大量展開を狙うのも良いだろう。
《サルベージ》とは通常魔法や永続魔法の違い以外にも、攻撃力1500を超えるモンスターも回収できる点で差別化できる。
(2)の効果は相手依存なので意図的に狙うのは難しいが、任意の魚族をサーチまたはリクルートできるという効果は強力。
上記の《超古深海王シーラカンス》などは相手からすれば下手に出されるとそのターンで勝負が決まりかねないのでプレッシャーは大きい。
相手が除去を渋れば(1)の効果でアドバンテージを稼ぎ続けられるので実際に発動できずとも意味のある効果と言える。
総じて、【魚族】は勿論の事、【バハムート・シャーク】の様に魚族の割合が多いデッキでも十分な活躍が見込めるカードである。
特にこの手の永続カードの天敵と言える《幽鬼うさぎ》に対しても(2)の効果で牽制できるのは大きい。
強いて欠点を述べるとすれば破壊以外の除去に弱い点だが、それは大概のカードに言える事なので固有の弱点とは言い難い。
1ターン目に手札に来た場合に回収先が無い事はあり得るが、適当なリンク素材にするなどで墓地へ送ってしまえばとりあえずの回収は行えるだろう。