装備魔法 レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。 装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードを破壊する事ができる。
ANCIENT PROPHECYで登場した装備魔法。
シンクロモンスターに戦闘破壊耐性と効果破壊耐性も付与する効果を持つ。
戦闘破壊耐性を付与する事ができ、《収縮》・《オネスト》等による被害を食い止められるので、あれば嬉しい効果ではあるが、このカードを装備可能なモンスターは総じて攻撃力がかなり高いため、基本的に活用できる機会は少ない。
ただ、《ライトエンド・ドラゴン》や《ダークエンド・ドラゴン》は自身の効果によって攻撃力が下がっていくので、このカードを装備して守備表示にしておけば効果を最大限に使うことも可能となる。
《ブラックフェザー・ドラゴン》はダメージが発生するたびに攻撃力が下がるので防御手段としてなかなか有効。
メインとなるのは、後半の効果による破壊耐性だろう。
強力なシンクロモンスターを、一度限りだが破壊から守る事ができる。
注意点としては、除外やバウンスに対して無力であり、完全な耐性という訳ではない。
装備可能なモンスターがかなり限定されているので、デッキに入れる場合は手札事故の可能性が常に付き纏う点にも注意が必要である。
Q:《ブラック・ローズ・ドラゴン》などの効果によってこのカードと装備モンスターが同時に破壊される場合、装備モンスターの破壊を防ぐことはできますか?
A:このカードと装備モンスターが同時に破壊される場合はできません。(10/09/24)