装備魔法 レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。 装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードを破壊する事ができる。
ANCIENT PROPHECYで登場した装備魔法。
シンクロモンスターに戦闘破壊耐性と効果破壊耐性も付与する効果を持つ。
ドラゴン族全般に装備でき、戦闘ダメージも受けず、かつ回数制限のない破壊耐性を持つ《ドラゴン・シールド》のほぼ下位互換である。
一応、こちらは装備していても相手に戦闘ダメージを与えられるが、その点だけで事故になりやすいこのカードを優先させることは難しい。
Q:《ブラック・ローズ・ドラゴン》などの効果によってこのカードと装備モンスターが同時に破壊される場合、装備モンスターの破壊を防ぐことはできますか?
A:このカードと装備モンスターが同時に破壊される場合はできません。(10/09/24)
Q:《ファイティング・スピリッツ》とこのカードを装備したモンスターが戦闘破壊される場合、最大何回まで数値を上回る攻撃に耐えられますか?
A:このカードで2回、そして《ファイティング・スピリッツ》で3回目を防げるので、最大の数は3回です。(12/10/03)
Q:《ミスト・ボディ》とこのカードを装備したモンスターが1度目の戦闘破壊を免れました。
その後《ミスト・ボディ》が破壊されて攻撃された場合、そのターンにあと何度まで戦闘破壊を防げますか?
A:その場合、もう一度だけ戦闘破壊を防げます。(14/04/24)