*《&ruby(しろまどうし){白魔導士};ピケル/White Magician Pikeru》 [#t91191c9] 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻1200/守 0 自分のスタンバイフェイズ時、自分のフィールド上に存在する モンスターの数×400ライフポイント回復する。 [[天空の聖域]]で登場した[[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~ [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に、[[自分]]のライフを[[回復]]する[[誘発効果]]を持つ。~ 後に[[ライバルとして登場>《ライバル登場!》]]した[[《黒魔導師クラン》]]とは対を成す。 [[《スケープ・ゴート》]]との[[コンボ]]で[[ライフポイント]]を2000[[回復]]できるが、[[バーン]]よりも[[効果]]が後ろ向きである。~ さらに、より高[[ステータス]]で安定した[[回復]]が望める[[《プリンセス人魚》]]の存在から、実戦向きとはいいがたい。 だが、[[自分]]の場に3体以上の[[モンスター]]を並べれば[[《プリンセス人魚》]]をも凌ぎ、最高で2000[[ライフポイント]][[回復]]できる。~ さらに[[攻撃力]]・[[レベル]]の低さと[[サポートカード]]の多い[[魔法使い族]]という点を考えると[[コンボ]]の幅は広い。 [[攻撃力]]の低さから[[《シャインエンジェル》]]・[[《クリッター》]]等で[[サーチ]]できる。~ [[レベル]]2の[[魔法使い族]]であるため、[[《見習い魔術師》]]からも[[セット]]が可能。~ [[《マジシャンズ・サークル》]]にも対応し、[[召喚]]する手段は豊富に存在する。~ [[《黒魔導師クラン》]]共々、[[【魔法使い族】]]においても、[[ライフ・アドバンテージ]]の確保と[[《カオス・ソーサラー》]]のコスト要因になら活躍が見込めるかもしれない。~ 戦術的には[[【キュアバーン】]]に4枚目以降の[[《プリンセス人魚》]]として入れるのが一般的。~ だが、この[[カード]]を守りきることができれば[[《プリンセス人魚》]]以上の活躍が見込める。~ そういった点ではライバルの[[《黒魔導師クラン》]]より使い勝手がいい。~ [[レベル]]2で[[攻撃力]]1500未満なので、[[《平和の使者》]][[《レベル制限B地区》]][[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]を抜けて必要とあらば攻撃できるのも[[《プリンセス人魚》]]にはないメリット。~ また、[[《おジャマトリオ》]]を用いる[[【ロックバーン】]]への[[メタ]]として[[サイドデッキ]]に入れておくという手もある。 [[攻撃力]]が1200なので[[《明鏡止水の心》]]で守り、[[ライフゲイン]]を継続することもできる。~ [[《ライトニング・ボルテックス》]]・[[《激流葬》]]等、[[対象]]をとらない[[効果]]では[[破壊]]されてしまうので注意が必要。~ [[罠カード]]での[[破壊]]を防ぐ目的であれば、[[《神の宣告》]]や[[《盗賊の七つ道具》]]を採用していきたい。 -[[回復]][[効果]]を逆手にとって、[[【シモッチバーン】]]に投入して[[《強制転移》]][[《死のマジック・ボックス》]]等で敵陣に送り込む手もある。~ [[《おジャマトリオ》]]と併用することで、4体の[[モンスター]]で場を占領しつつ毎[[ターン]]1600の[[ダメージ]]を与えることができる。~ 昨今は[[特殊召喚モンスター]]が主流であり、[[生け贄]]を要する[[モンスター]]が少なめの[[デッキ]]も多いのである。~ が、それでもやはり[[魔法・罠カード]][[除去]]等で利敵行為になり易いので不意打ち程度に考えておくべきか。 -[[《魔法の国の王女−ピケル》]]へのレベルアップは[[《王女の試練》]]参照。 -「マスターガイド2」によると、[[《黒魔導師クラン》]]の双子の妹のようだ。 -[[イラスト]]に《白魔導士ピケル》が単独で描かれているカードは[[《ピケルの読心術》]]・[[《ピケルの魔法陣》]]と2枚もあるのだが、[[《黒魔導師クラン》]]にはその様な[[カード]]が存在しない。~ 姉に比べ少々優遇されているようだ。~ また、この[[カード]]が手にしている杖は木で作られたような地味な物なのだが、別のイラストに登場しているこの[[モンスター]]が持っている杖は、光沢のあるピンク色の物となっている。 -ピケルは白魔導「士」、クランは黒魔導「師」である。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにて描かれたアイドル[[カード]]談義において、アイドルカードに否定的な見解を示していた三沢の[[デッキ]]にこの《白魔導士ピケル》が紛れ込んでいた。~ 更に第2期OPでも、三沢の[[デッキ]]に確認できる。~ このことは後にゲームなどで散々[[ネタ]]に使われることになった。 --アニメ5D'sにおいて遊星とアキが使用した[[罠カード]]《シンクロ・スピリッツ》の[[イラスト]]に[[《ジャンク・ウォリアー》]]・[[《ジャンク・シンクロン》]]と共に描かれている。~ また「遊星vs鬼柳」(1戦目)後に、ラリー達がD・ホイールを運ぶ際の通行料としてばら撒いた[[カード]]の中に確認できる。~ さらに情報屋兼マニアショップ「KURUMIZAWA」の店内には[[《黒魔導師クラン》]]らと共にフィギュアが飾られていた。~ 龍可が赴いた精霊世界では封印されているのが確認できる。~ --アニメZEXALでは「遊馬vs闇川」戦において遊馬が使用した[[罠カード]]《ガッツ・ガード》の[[イラスト]]に描かれている。 -コナミのゲーム作品において―~ 「遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート2006」ではフリーデュエルレベル1の対戦相手として登場。~ [[自身>自分]]と[[《黒魔導師クラン》]]を中心とした[[【魔法使い族】]]を使用するが、[[召喚]]が困難な[[《魔法の国の王女−ピケル》]]や[[《王女の試練》]]を採用していたり、[[上級モンスター]]が[[《サイレント・マジシャン LV8》]]しかいない、少々無理のある構築である。~ [[《強奪》]]や[[《死者蘇生》]]で《白魔導士ピケル》の[[コントロール]]を奪えば容易に[[ライフポイント]]が[[回復]]するため、LPサバイバルではカモとなる。~ ~ DSソフト「[[遊戯王デュエルモンスターズGX SPIRIT SUMMONER>ゲーム付属カード#f9208bd6]]」では、試験の問題で「《白魔導士ピケル》の被っている帽子は何の動物を模っている?」という問題が出ていた。~ 正解は[[イラスト]]を見ての通り[[《スケープ・ゴート》]]こと「羊」である。~ (同様に[[《黒魔導師クラン》]]にも同じような問題が存在する)~ 精霊の一体としても登場しており[[【魔法使い族】]]を使用する。~ 仲間にするのが一番難しいキャラでもある。~ ~ DSソフト「[[遊戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]」では、三沢が「[[デッキ]]の[[カード]]のうち1種類のみ指定できる」切り札としてこの[[カード]]を使用している。~ 彼の[[デッキ]]は《白魔導士ピケル》とは全く関係のない[[【風属性】]]であるにも関わらずである。~ 彼女自身もデュエリストとして登場しており、Wi-FiでダウンロードするDイメージでは[[【キュアバーン】]]を、ワールドチャンピオンシップモードでは[[【シモッチバーン】]]を使用する。~ 後者のモードで彼女と戦うにはデュエルワールドモードで彼女の欲しがる「可愛い[[カード]]」を数枚あげる必要があるのだが、このとき[[《ゴキボール》]]や、姉でありライバルである[[《黒魔導師クラン》]]の[[カード]]をあげるととんでもなく嫌がって逃げる。 **関連カード [#h70617d8] -[[《魔法の国の王女−ピケル》]] -[[《ピケルの魔法陣》]] -[[《ピケルの読心術》]] -[[《王女の試練》]] -[[《黒魔導師クラン》]] -[[《プリンセス人魚》]] -[[《踊る妖精》]] -[[《そよ風の精霊》]] ―《白魔導士ピケル》の姿が見られる[[カード]] //-[[《ピケルの魔法陣》]] //-[[《ピケルの読心術》]] //-[[《王女の試練》]] -[[《ライバル登場!》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#mee5fa04] -[[【キュアバーン】]] **収録パック等 [#t0ff05f4] -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP145 -[[天空の聖域]] 308-033 -[[ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−]] SD6-JP013 //**FAQ [#uf5c922b] //Q:~ //A: