装備魔法 スピリットモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。 装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によって このカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
THE DUELIST GENESISで登場した装備魔法。
スピリットのみ装備でき、装備モンスターがモンスターを戦闘破壊して墓地へ送った時にライフ回復する効果、装備モンスターがバウンスすることで自身が墓地へ送られたに発動する自己サルベージ効果を持つ。
全体攻撃可能な《阿修羅》とは相性がよく、膨大なライフ・アドバンテージを得られる可能性がある。
特に相手フィールドにリクルーターが存在する場合、ライフ・アドバンテージを与えるかリクルートを諦めるかの選択を強要できる。
しかし、スピリットの攻撃力は特別高くないため、十分なライフ回復ができるかと言うと微妙な所。
《火之迦具土》・《八俣大蛇》は攻撃力は高いが、攻撃を確実に通すことが何よりも重要であり、伏せ除去や貫通付与をできるカードの方が優先される。
ライフ・アドバンテージを得るにしても、フィールドが空きがちな【スピリット】の特性を考えると、《魔法の筒》や《ディメンション・ウォール》、《ドレインシールド》を優先すべきだろう。
―《八尺勾玉》の姿が見られるカード
Q:それぞれの効果にチェーンブロックは作られますか?
A:どちらの効果もチェーンブロックを作ります。(13/09/05)