スピリットモンスター(禁止カード) 星2/風属性/悪魔族/攻 200/守 100 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、 次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
Mythological Age −蘇りし魂−から登場した風属性・悪魔族の下級モンスター。
スピリット共通の召喚ルール効果・誘発効果と、戦闘ダメージを与えた場合に次の相手のドローフェイズをスキップする誘発効果を持つ。
遊戯王OCG史上、最凶のカードの1つ。
OCGの根本の1つである『ドロー』を潰すという、極めて強力な能力を有していたからである。
何の抵抗もできない状態でこのモンスターに攻撃されると、事実上全ての行動を封じられるのと同じ事になる。
全体除去とのコンボがあまりに有名かつ非情だが、他のモンスターでビートダウンしつつ隙を見て直接攻撃する場合等においても、大きな影響力を持つ。
完全なロックを決めずとも、1回ドローを阻害するだけでも相当の痛手であり、汎用性も十分高い。
欠点は、このカード自身が「スピリット」である為に、あらゆる特殊召喚が不可能な事である。
墓地に落とされた場合は、《死者転生》等のサルベージ系以外に回収方法が無く、出すタイミングが難しいモンスターではあった。
だが、その性質により《サンダー・ボルト》等のモンスター除去を受けず、戦闘破壊される事も無い利点になっていた為、ある意味ではスピリットである事がこのカードの凶悪さに拍車をかけていたとも言える。
また、戦闘を介する必要がありながらステータスが低い為、直接攻撃でもなければまず効果は使えず、相手フィールドにモンスターが存在していると、単独では手が出せなくなる。
しかし、直接攻撃できる状況を構築できる全体除去は、当時も今も豊富である為、実際の運用に際してこの点はほぼ気にならない。
このカードの登場以降様々なコンボが考案され、遂には【八汰ロック】という自身の名を冠したハンデスデッキが生み出される事になる。
《混沌帝龍 −終焉の使者−》の全体除去に《黒き森のウィッチ》や《クリッター》を巻き込んだ上でこのカードをサーチ、攻撃することでほぼ100%勝ててしまうという理不尽この上無いコンボも存在する。
更には、《苦渋の選択》で墓地へ送った上記のサーチャー達を《死者蘇生》で蘇生、残りは《混沌帝龍 −終焉の使者−》のコストにする事で、何もできずに終わる事すらあった。
尚、当時の現実的な対抗策と言えば《闇より出でし絶望》・《キラー・スネーク》等という程度であった。
現在の禁止カードをふんだんに使ったこのコンボもまた、文字通り史上最凶であろう。
もしも、このカードが現環境で使えれば、《天魔神 ノーレラス》とのコンボが可能である。
こちらは、デッキトップを操作するだけで可能である。
―《八汰烏》の姿が見られるカード