通常罠 次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●相手フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で 存在する場合に発動する事ができる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
PREMIUM PACK 6で登場した通常罠。
条件によって枚数の変化するドロー効果を持つ。
相手フィールドにスピリットが存在しない場合の性能については、同じ効果を持つ《強欲な瓶》を参照。
結論のみを言えば、「このカードをセットし次のターンに発動する」までの間、自分の使えるカードが1枚減ってしまうので、性能は微妙。
単なるドロー加速カードとしての採用は避けるべきであり、ディスアドバンテージを抑えつつチェーン数を稼ぐ必要がある【チェーンバーン】等の特殊な事情のあるデッキで《強欲な瓶》と併用される事が多い。
相手フィールドにスピリットモンスターが存在すれば2枚のドローが可能だが、スピリットの使用率は決して高くないためこちらの効果を使う機会は少ない。
《強制転移》等のコントロール交換カードでスピリットを送りつければ、能動的に使用することができる。
元々スピリットと《強制転移》は相手のモンスターを一方的に奪えるコンボになるので相性が良く、後はこのカードの枠さえ捻出できれば成立する。
また、《河伯》の効果で相手のモンスターをスピリットモンスターにする事でも条件を満たせる。
もっとも、ドロー加速であれば《強欲で貪欲な壺》などの選択肢もあり、【スピリット】でもこのコンボの採用率は高いとはいえない。
その《強欲で貪欲な壺》のために、【チェーンバーン】での採用率も《強欲な瓶》共々低下気味である。
―イラスト関連