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*《罰ゲーム!/Penalty Game!》 [#q0d20095]
通常罠
相手の手札が4枚の時、次の効果から1つを選択して発動する。
●相手は次のドローフェイズにカードをドローできない。
●このターン相手は魔法・罠カードを発動できない。
[[発動条件]]を満たすのが困難な割りに、それほど有効な[[効果]]を得られるわけでもない。~
[[ドロー]][[ロック]]が目的なら%%[[《刻の封印》]]%%((現在禁止カード))[[《はたき落とし》]]や[[《フェンリル》]]を、魔法と罠の阻害が目的なら[[《大寒波》]]を使った方が良い。
[[【コスモロック】]]成立時に発動すると相手は本当に何も出来なくなる。~
しかし、既に[[ロック]]が成立したならばこのカードを使う意味も限りなく薄いのだが。
-このカードのイラストにいる[[《暗黒の侵略者》]]も、かつての闇遊戯のようなポーズを取っている。
-このカードをデッキに投入すること自体が罰ゲームである。
-原作・アニメにおいて―~
初期の闇遊戯の決めゼリフ。~
闇のゲームでルールを破った相手に罰を与えるのだ。~
だが、いつの間にか設定が変わってしまい、このセリフも無くなってしまった。
--アニメGXにおける「十代vs影丸」で影丸が[[《神炎皇ウリア》]]の[[召喚]]コストとして使用しているのが確認できる。~
アニメでは、[[セット]]された[[罠カード]]もコストに出来た。
**関連カード [#l5df78e9]
-[[《刻の封印》]]
-[[《大寒波》]]
-[[《暗黒の侵略者》]]
-[[《グリード》]]
-[[《マインド・オン・エア》]]
-[[《マインドクラッシュ》]]
**収録パック等 [#pcc09c6d]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP051 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP171 &size(10){[[Rare]]};
**FAQ [#w0de7896]
Q:~
A: