*《&ruby(ばつ){罰};ゲーム!/Penalty Game!》 [#q0d20095] 通常罠 相手の手札が4枚の時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●相手は次のドローフェイズにカードをドローできない。 ●このターン相手は魔法・罠カードを発動できない。 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した[[通常罠]]。~ [[ドローロック]]か[[ターン]]内の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を抑制する効果を持つ。~ 二つの[[効果]]を状況に応じて使用できるのがこのカードの利点である。~ ただし、[[発動条件]]は戦況や[[相手]]に依存するため、思うほど効用が得られないことが難点である。~ どちらか一方の[[効果]]しか使用する予定がない場合は、それぞれ特化したカードを使用した方が安定する。~ [[ドローロック]]が目的の場合は[[《強烈なはたき落とし》]]を、[[魔法・罠カード]]の阻害が目的の場合は[[《大寒波》]]を使用すると良いだろう。~ [[【コスモロック】]]成立時に発動すると[[相手]]は本当に何も出来なくなる。~ しかし、既に[[ロック]]が成立したならばこのカードを使う意味も限りなく薄いのだが。 -[[魔法・罠カード]]の[[発動]]が抑制されていても、[[表側表示]]で存在する[[魔法・罠カード]]の[[効果の発動]]なら可能である。~ -このカードの[[イラスト]]は、[[《暗黒の侵略者》]]が闇遊戯のようなポーズを取っている。~ -[[手札]]が4枚の時に[[発動]]できるというのは、「&ruby(し){4};」=「&ruby(し){死};」だからだろうか。~ -原作・アニメにおいて―~ 「罰ゲーム!」とは、初期の闇遊戯の決めゼリフである。~ 闇のゲームでルールを破った相手や敗者に罰を与える。~ 千年アイテムを持つシャーディ・ペガサス・バクラ・マリクも使用。~ ちなみに海馬も、DEATH-Tにおいて双六・モクバにバーチャルリアリティーによる罰ゲームを執行した。 --このカードそのものは、アニメGXにおける「十代vs影丸」で影丸が[[《神炎皇ウリア》]]の[[召喚]][[コスト]]として使用しているのが確認できる。~ (アニメ版では、[[《神炎皇ウリア》]]は[[セット]]された[[罠カード]]も[[コスト]]に出来たため) **関連カード [#l5df78e9] -[[《大寒波》]] -[[《刻の封印》]] -[[《X−セイバー ウルベルム》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《暗黒の侵略者》]] ―罰ゲーム関連 -[[《マインド・オン・エア》]] -[[《グリード》]] -[[《マインドクラッシュ》]] -[[《心鎮壷》]] **収録パック等 [#pcc09c6d] -[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP051 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP171 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#w0de7896] Q:1つ目の[[効果]]を選択し、[[ドローフェイズ]]時に[[ドロー]]できない[[ターン]]の[[ドローフェイズ]]に[[《攪乱作戦》]]や[[《手札断殺》]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[ドロー]]する[[効果]]を含む[[効果]]を[[発動]]できません。(09/01/16) Q:1つ目の[[効果]]を選択し、[[ドローフェイズ]]時に[[ドロー]]できない[[ターン]]の[[ドローフェイズ]]に、[[《砂漠の光》]]の[[効果]]で[[《メタモルポット》]]が[[リバース]]しました。どう処理しますか?~ A:[[調整中]](10/09/30) //A:[[手札]]を全て捨てる効果は適用されますが、相手は[[ドロー]]する事ができません。(10/09/28)