*《&ruby(はんげき){反撃};の&ruby(どくが){毒牙};/Ambush Fangs》 [#y889b199]
 通常罠
 自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスターが
 攻撃宣言を受けたときに発動する事ができる。
 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
 その後、攻撃モンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。

 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した、[[ヴェノム]][[モンスター]]専用の防御[[罠カード]]。~
~
 [[ヴェノム]][[モンスター]]が[[攻撃]]された時、[[バトルフェイズ]]を強制終了し、[[攻撃モンスター]]に[[ヴェノムカウンター]]を乗せる。~
 一枚で防御カードとして機能し、[[《ヴェノム・スワンプ》]]の影響下では[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]も下げることができる。~
~
 [[エンドフェイズ]]までに[[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]を1000ポイントも下げることができる。~
 大半の[[下級モンスター]]の[[攻撃]]は封殺でき、[[戦闘]]や[[《ヴェノム・スワンプ》]]で[[破壊]]するのも容易になる。~
~
 [[《ダメージ=レプトル》]][[《毒蛇王ヴェノミノン》]]の存在から[[相手]]が[[攻撃]]せず、[[発動]]できない事もある。~
 その場合は[[戦闘]]や[[《ヴェノム・スワンプ》]]の[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、こちらから攻め込みたい。
 
-[[《毒蛇王ヴェノミノン》]][[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]は対応しないので注意。

-[[《攻撃の無力化》]]とは異なり、[[通常罠]]である。~
つまり、[[《王宮のお触れ》]]で[[チェーン]]される可能性もある。

-[[相手]][[フィールド]]に複数の[[モンスター]]が[[表側攻撃表示]]でいるとしても、[[バトルフェイズ]]を強制終了できるため多大な[[戦闘ダメージ]]を回避できる。~
このカードによって[[ヴェノムカウンター]]が乗るのはあくまで[[攻撃モンスター]]1体だが、[[《ヴェノム・スワンプ》]]があれば複数の[[モンスター]]を[[エンドフェイズ]]で一気に弱体化させることができる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#q874690a]
-[[ヴェノム]]

-[[《攻撃の無力化》]]

-[[《毒蛇の牙》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《ヴェノム・コブラ》]]
-[[《ギガ・ガガギゴ》]]

**収録パック等 [#tcc4e375]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP070

**FAQ [#qe376f4e]
Q:この[[効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
A:はい、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]です。
//質問だけしないでください。