装備魔法 装備モンスターのコントロールが移った時、 装備モンスターのコントローラーに装備モンスターの 元々の攻撃力分のダメージを与える。
CRIMSON CRISISで登場する装備魔法。
基本的には自分モンスターに装備する事になる。
だが、相手がこのカードを装備したモンスターをコントロール奪取してくるとは考えにくい。
間接的なコントロール耐性としても使えるかどうかは微妙なところ。
やはり能動的に送りつけるのが得策といえる。
しかし、送りつけは弱いモンスターを送るのが定石であり、そうなると与えるダメージが少なくなる。
一般的なリクルーターでも1400ダメージであり、使いきりのダメージソースとしてはいまいち。
高めの攻撃力を持つモンスターを送りつけ、《E・HERO フレイム・ウィングマン》等で戦闘破壊することで大ダメージが与えられる。
高攻撃力・低守備力のモンスターを守備表示で送りつけ、貫通モンスターで攻撃するのも有効。
妥協召喚した《神獣王バルバロス》を利用することで3000のダメージを与えられる。
《チェーン・マテリアル》と《融合》、《未来融合−フューチャー・フュージョン》と《オーバーロード・フュージョン》などから攻撃力8000超の《キメラテック・オーバー・ドラゴン》を呼び出し、このカードを装備させて《強制転移》などでコントロールを移せば戦闘を介さずして1ターンキルが成立する。
《融合》は《沼地の魔神王》、このカードは《アームズ・ホール》に対応しているため、コンボパーツをサーチするのは比較的容易。
もちろん、《洗脳−ブレインコントロール》等で一時的にコントロールを得たモンスターに装備させてもいい。
奪ったモンスターの攻撃力や効果次第で攻撃と合わせて大ダメージを与えられる。
―イラスト関連