*《&ruby(エンジェル・スタチュー){碑像の天使};−アズルーン/Angel Statue - Azurune》 [#top] 永続罠 (1):このカードは発動後、効果モンスター(天使族・光・星4・攻/守1800)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、相手がモンスターを特殊召喚する際に、 魔法&罠ゾーンから特殊召喚された自分のモンスターゾーンの永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 (3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘で破壊された時に発動できる。 このカードを破壊したモンスターを破壊する。 [[BLAZING VORTEX]]で登場した[[永続罠]]。~ [[罠モンスター]]の1体であり、[[効果モンスター]]として[[特殊召喚]]される[[効果]]、[[罠モンスター]]を[[コスト]]に[[特殊召喚]]を[[無効]]にする[[誘発即時効果]]、[[戦闘破壊]]された場合に自身を[[戦闘破壊]]した[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ (2)の[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作らない[[特殊召喚]]を[[無効]]にする[[効果]]であり、[[罠モンスター]]を[[コスト]]として要求する。~ なお、[[コスト]]は後述の通り[[罠カードとしても"扱う"罠モンスター>罠モンスター#T1]]のみが適する。~ [[《マジカルシルクハット》]]や[[罠カードとしては"扱わない"’罠モンスター>罠モンスター#T2]]との連携は不可能。~ 自身も[[コスト]]にすることができる他、[[永続罠]]の[[罠モンスター]]を自然に[[特殊召喚]]できる[[【罠モンスター】]]や[[【エルドリッチ】]]などなら[[コスト]]の調達がしやすい。~ (3)は[[《黄泉へ渡る船》]]などと同様の[[破壊]][[効果]]。~ [[罠モンスター]]である関係上[[地雷]]としては機能せず、主に牽制が役目となるだろう。~ [[《シフトチェンジ》]]あたりと[[コンボ]]しない限りは基本的に[[自爆特攻]]で[[発動]]することになるか。~ もっとも、(2)の[[効果]]を使わせない様に[[通常召喚]]された[[モンスター]]で[[戦闘破壊]]を狙ってくる可能性はあり、[[相手]]に[[カード]]を消費させることにはつながる。~ ただし(2)の[[効果]]のために維持するなら、この[[効果]]は狙えなくなるものの[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]・[[《宮廷のしきたり》]]などと併用したほうが良い。~ 単体でも(2)の[[効果]]による[[特殊召喚]]への牽制と(3)の[[効果]]による[[戦闘破壊]]への牽制が可能であり、[[相手]]の行動を制限しやすい。~ [[魔法・罠カード]]や[[通常召喚]]された[[モンスター]]による[[効果破壊]]までは防げないものの、それを見越して[[カウンター罠]]などを併用すれば凌ぎやすい。~ -(2)の[[効果]]は[[モンスター効果]]として[[発動]]する[[誘発即時効果]]である。~ そのため、[[効果処理時]]に[[フィールド]]に存在しなくても通常通り処理が可能であり、自身を[[コスト]]にすることもできる。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23131 -(3)の[[効果]]は[[墓地]]([[《マクロコスモス》]]等で[[除外]]されれば[[除外]]ゾーン)で[[発動]]する[[効果]]であり、[[モンスター効果]]としては扱わない。~ また[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]の[[効果]]で[[戦闘破壊]]後[[セット]]された場合には[[発動]]できない。~ -「魔法&罠ゾーンから特殊召喚された自分のモンスターゾーンの永続罠カード」は、現状[[罠カードとしても"扱う"罠モンスター>罠モンスター#T1]]を指す。~ [[罠カードとしても"扱う"罠モンスター>罠モンスター#T1]]は一律[[永続罠]]で[[魔法&罠ゾーン]]から[[特殊召喚]]するため全て該当する。~ 一方[[罠カードとしては"扱わない"’罠モンスター>罠モンスター#T2]]は、[[《真源の帝王》]]以外は[[通常罠]]で、[[《真源の帝王》]]も[[特殊召喚]]が[[墓地]]からであるため、全て該当しない。~ --[[コスト]]に該当する[[罠カードとしても扱う罠モンスターのリストはこちら>罠モンスター#list1]]。~ -「&ruby(ひぞう){碑像};」は「石造の仏像・石碑」を意味し、「スタチュー」は[[《ガーディアン・スタチュー》]]を参照。~ 「アズルーン」は[[イラスト]]の色彩から見て「[[アズール色>《暗黒界の騎士 ズール》]]」を指しており、当たっている光の色味からするとこの天使像自体が[[空色>《暗黒界の騎士 ズール》]]ということか。~ --キリスト教およびイスラム教では「死を司る天使」として「アズラーイール(アズラエル、アズリエルとも)」が登場しており、[[カード名]]はそれらのもじりだともとれる。~ また「死を司る天使」であるアズラーイールは創成後に「人の魂を司る」という職種を活かして人間の死を管理をする役目を預言者アッラーフから仰せつかったとされていることから、実質自身が「[[相手]][[モンスター]]の[[死>破壊]]に介入出来る」(2)(3)の[[効果]]はこれをモチーフにしたものといえる。~ //(3)の[[効果]]はこれをモチーフにしたものか。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //修正済みのバグを削除 **関連カード [#card] -[[罠モンスター]] -[[自身が戦闘破壊された場合、自身を破壊したモンスターを破壊する効果を持つモンスター>《黄泉へ渡る船》#list]] //―《碑像の天使−アズルーン》が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【罠モンスター】]] -[[【エルドリッチ】]] **収録パック等 [#pack] -[[BLAZING VORTEX]] BLVO-JP079 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] ***(2)の効果について [#faq2] Q:(1)の[[効果]]で[[モンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]されている《碑像の天使−アズルーン》の(2)の[[効果]]の[[コスト]]で自身を[[墓地へ送る]]ことはできますか?~ またできる場合[[効果]]処理は通常通り行われますか?~ A:《碑像の天使−アズルーン》の(2)の[[効果]]を、自身を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[発動]]することもできます。~ その場合、[[効果]]処理は通常通り行われます。(20/11/02)~ Q:《碑像の天使−アズルーン》の(2)の[[効果]]の[[コスト]]として《碑像の天使−アズルーン》以外の[[モンスターゾーン]]の[[永続罠]][[カード]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]ました。~ この[[効果]]に[[チェーン]]した[[効果]]によって《碑像の天使−アズルーン》が[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合、(2)の[[効果]]処理は行われますか?~ A:ご質問の場合、[[効果]]処理は通常通り行われます。(20/11/02)~ ***(3)の効果について [#faq3] Q:《碑像の天使−アズルーン》の(3)の[[効果]]は[[モンスター効果]]として扱いますか?~ A:《碑像の天使−アズルーン》の(3)の[[効果]]は[[モンスター効果]]扱いではありません。(20/11/04)~ Q:[[《マジカルシルクハット》]]で[[特殊召喚]]されたこの[[カード]]が[[戦闘]]によって[[破壊]]された場合、(3)の[[効果]]は[[発動]]できますか?~ A:[[発動]]できます。(20/11/02)~ Q:自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]されている《碑像の天使−アズルーン》と[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]が[[モンスターゾーン]]に存在しています。~ 《碑像の天使−アズルーン》が[[戦闘破壊]]され[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]の[[効果]]で[[セット]]する場合、《碑像の天使−アズルーン》の(3)の[[効果]]は[[発動]]できますか?~ A:ご質問の場合、《碑像の天使−アズルーン》の(3)の[[効果]]を[[発動]]することはできません。(20/11/02)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《碑像の天使−アズルーン》,罠,永続罠,罠モンスター(効果),星4/光属性/天使族/攻1800/守1800,);