効果モンスター 星6/水属性/魔法使い族/攻1200/守3000 (1):自分の通常モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、 手札のこのカードを相手に見せて発動できる。 自分の手札を1枚選んで捨て、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、 手札の通常モンスター1体を相手に見せて発動できる。 自分の手札を1枚選んで捨て、その相手モンスターを破壊する。
DAWN OF MAJESTYで登場する水属性・魔法使い族の上級モンスター。
相手モンスターと戦闘する自分の通常モンスターに戦闘破壊耐性を付与する効果、自身と戦闘した相手モンスターを破壊する効果を持つ。
自分のモンスターが相手モンスターと戦闘する際、手札1枚を公開して発動する効果を2種類持つ。
どちらの効果も任意の手札1枚を捨てる事が求められるが、暗黒界や未界域などのトリガーとする事もできる。
また、どちらの効果も通常モンスターが関わるので、通常モンスター専用の蘇生・サルベージとコンボするのも良い。
いずれも1ターンに複数回発動する事はできるが、発動する度に手札が減っていくので乱発は控えたい。
なお、どちらも「公開する手札」と「捨てる手札」は別であるため、公開したモンスター以外の手札を捨てることも可能。
(1)は、戦闘するのは通常モンスター、公開するのはこのカード、固有効果はその通常モンスターへの戦闘破壊耐性付与。
基本的には相手に攻撃された自分の通常モンスターを戦闘破壊から守るのが役割となるだろう。
通常モンスターをフィールドに出すのは難しくないが、サーチの効きにくいこのカードを手札に確保するのは少々骨が折れる。
《サルベージ》はこのカードと手札コストを両方用意できる。
ただ、現環境における通常モンスターは、サポートの豊富さを生かして何らかの素材になる役割がほとんど。
相手ターンまで通常モンスターを維持しておく事は少ないが、相手ターンにトークンを壁として展開する事は多いため、それを守る狙いで使えるか。
(2)は、戦闘するのはこのカード、公開するのは通常モンスター、固有効果は相手モンスターの効果破壊。
1ターンに1度の制限が無いので、このカードを維持しておけば手札の通常モンスターが途切れない限りは壁として存在し続けられる。
自分のターンであればこのカードが攻撃する際に効果を使い、除去が可能。
このカードの展開手段が限られるが、戦闘が通せるなら《グリズリーマザー》あたりを使うと良いか。
しかし、(1)と違って奇襲性がないため、対応もされやすい。
また破壊するだけで、攻撃を無効にする事も耐性を付与する事もないので、耐性持ちには全くの無力。
現環境では効果破壊などが豊富で、どちらの効果も戦闘前のメインフェイズに対応されてしまう事が多い。
そもそも、戦闘破壊から守りたいような強力な通常モンスターや、守備力3000のこのモンスターが攻撃される時点で、相手に一定の展開を許している事になる。
一応、蘇生やリクルートが可能なカードが多い事を活かし、(2)の効果を中心に運用すれば多少の差別化にはなる。
相手バトルフェイズ中に特殊召喚できれば、効果による除去も比較的されにくい。
とはいえ、このカードを採用して戦闘に対応するより、戦闘を行う相手モンスターの展開自体を妨害出来るカードを採用した方が、対応範囲は広い。