効果モンスター 星6/水属性/魔法使い族/攻1200/守3000 (1):自分の通常モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、 手札のこのカードを相手に見せて発動できる。 自分の手札を1枚選んで捨て、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、 手札の通常モンスター1体を相手に見せて発動できる。 自分の手札を1枚選んで捨て、その相手モンスターを破壊する。
DAWN OF MAJESTYで登場する水属性・魔法使い族の上級モンスター。
相手モンスターと戦闘する自分の通常モンスターに戦闘破壊耐性を付与する効果、自身と戦闘した相手モンスターを破壊する効果を持つ。
自分のモンスターが相手モンスターと戦闘する際、手札1枚を公開して発動する効果を2種類持つ。
どちらの効果も任意の手札1枚を捨てる事が求められるが、暗黒界や未界域などのトリガーとする事もできる。
また、どちらの効果も通常モンスターが関わるので、通常モンスター専用の蘇生・サルベージとコンボするのも良い。
いずれも1ターンに複数回発動する事はできるが、発動する度に手札が減っていくので乱発は控えたい。
なお、どちらも「公開する手札」と「捨てる手札」は別であるため、公開したモンスター以外の手札を捨てることも可能。
(1)は、戦闘するのは通常モンスター、公開するのはこのカード、固有効果はその通常モンスターへの戦闘破壊耐性付与。
基本的には相手に攻撃された自分の通常モンスターを戦闘破壊から守るのが役割となるだろう。
通常モンスターをフィールドに出すのは難しくないが、サーチの効きにくいこのカードを手札に確保するのは少々骨が折れる。
《サルベージ》はこのカードと手札コストを両方用意できる。
ただ、現環境における通常モンスターは、サポートの豊富さを生かして何らかの素材になる役割がほとんど。
相手ターンまで通常モンスターを維持しておく事や、それを戦闘破壊から守りたい状況自体がそれほど多くない。
相手ターンまで通常モンスターを維持しておく事は少ないが、相手ターンにトークンを壁として展開する事は多いため、それを守る狙いで使えるか。
《幻煌の都 パシフィス》を使うデッキならサーチのトリガーとする通常モンスターや幻煌龍トークンを守ることが可能。
(2)は、戦闘するのはこのカード、公開するのは通常モンスター、固有効果は相手モンスターの効果破壊。
1ターンに1度の制限が無いので、このカードを維持しておけば手札の通常モンスターが途切れない限りは壁として存在し続けられる。
自分のターンであればこのカードが攻撃する際に効果を使い、除去が可能。
このカードの展開手段が限られるが、このカード同様戦闘を行う《グリズリーマザー》あたりを使うと良く、自爆特攻からこのカードをリクルートしそのまま攻撃し効果破壊を狙える。
しかし、(1)と違って奇襲性がないため、対応もされやすい。
また破壊するだけで、攻撃を無効にする事も耐性を付与する事もないので、耐性持ちには全くの無力。
普通のビートダウンであれば効果モンスターを使う事が多く、通常モンスターを使用する必要のあるこのカードの出番はない。
何より現環境では効果破壊などが豊富で、どちらの効果も戦闘前のメインフェイズに対応されてしまう事が多い。
このカードを採用して戦闘に対応するより、戦闘を行う相手モンスターの展開自体を妨害した方が良い。
使うとすれば、【バージェストマ】で、罠モンスターを(1)の効果を守るのに使いたい。
相手ターンに通常モンスターとして特殊召喚されるため守る価値は大きく、バトルフェイズに特殊召喚するなら戦闘前に対応される事も少なくなる。
手札コストについても、バージェストマを捨てる事で次の展開につなげる。