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*《氷岩魔獣/Freezing Beast》 [#od8f1090]
ユニオンモンスター
星4/水属性/水族/攻1500/守1000
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに
装備カード扱いとして自分の「灼岩魔獣」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
フィールド上で裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)
ユニオンモンスターの中でも一風変わったカード。~
《灼岩魔獣》もユニオンであり、一方がもう一方に装備できるという相補作用がある。
[[ユニオン]]モンスターの中でも一風変わったカード。~
[[《灼岩魔獣》]]も[[ユニオン]]であり、一方がもう一方に装備できるという相補作用がある。
《コンビネーション・アタック》・《フォーメーション・ユニオン》とコンボを組むことで、最大2枚のカードを破壊できる。~
[[《コンビネーション・アタック》]]・[[《フォーメーション・ユニオン》]]と[[コンボ]]を組むことで、最大2枚のカードを破壊できる。~
…果たして、そこまでする価値があるかどうかは分からないが。~
魔法・罠を破壊するなら、《黒蠍−罠はずしのクリフ》や《氷帝メビウス》のほうが優れているというのは言うまでもない。
魔法・罠を破壊するなら、[[《黒蠍−罠はずしのクリフ》]]や[[《氷帝メビウス》]]のほうが優れているというのは言うまでもない。
**関連カード [#h70617d8]
-[[《灼岩魔獣》]]
**収録パック等 [#n1bdc5c0]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP072
-[[ユニオンの降臨]] 302-017
**FAQ [#g4e2b7b8]
Q:~
A: