*《氷岩魔獣/Freezing Beast》 [#od8f1090]
 ユニオンモンスター
 星4/水属性/水族/攻1500/守1000
 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに
 装備カード扱いとして自分の「灼岩魔獣」に装備、
 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
 装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
 フィールド上で裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。
 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
 代わりにこのカードを破壊する。)

 ユニオンモンスターの中でも一風変わったカード。~
 《灼岩魔獣》もユニオンであり、一方がもう一方に装備できるという相補作用がある。
 [[ユニオン]]モンスターの中でも一風変わったカード。~
 [[《灼岩魔獣》]]も[[ユニオン]]であり、一方がもう一方に装備できるという相補作用がある。

 《コンビネーション・アタック》・《フォーメーション・ユニオン》とコンボを組むことで、最大2枚のカードを破壊できる。~
 [[《コンビネーション・アタック》]]・[[《フォーメーション・ユニオン》]]と[[コンボ]]を組むことで、最大2枚のカードを破壊できる。~
 …果たして、そこまでする価値があるかどうかは分からないが。~
 魔法・罠を破壊するなら、《黒蠍−罠はずしのクリフ》や《氷帝メビウス》のほうが優れているというのは言うまでもない。
 魔法・罠を破壊するなら、[[《黒蠍−罠はずしのクリフ》]]や[[《氷帝メビウス》]]のほうが優れているというのは言うまでもない。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《灼岩魔獣》]]

**収録パック等 [#n1bdc5c0]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP072
-[[ユニオンの降臨]] 302-017

**FAQ [#g4e2b7b8]
Q:~
A: