*《氷岩魔獣/Freezing Beast》 [#od8f1090] ユニオンモンスター 星4/水属性/水族/攻1500/守1000 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに 装備カード扱いとして自分の「灼岩魔獣」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 フィールド上で裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) [[ユニオンの降臨]]で登場した、[[水属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~ [[ユニオン]]の原点となった1体であり、[[装備魔法]]になる[[起動効果]]と、装備を解除する[[起動効果]](と同じ扱いの魔法効果)を持つ。~ また、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を上昇し、身代わりになる[[永続効果]](と同じ扱いの魔法効果)と、[[裏側表示]]の[[魔法>魔法カード]]・[[罠カード]]を[[破壊]]する[[誘発効果]](と同じ扱いの魔法効果)も持つ。~ [[《灼岩魔獣》]]も[[ユニオン]]であり、一方がもう一方に装備できるという相補作用がある。 [[《コンビネーション・アタック》]]・[[《フォーメーション・ユニオン》]]と[[コンボ]]を組むことで、最大2枚のカードを[[破壊]]できる。~ …果たして、そこまでする価値があるかどうかは分からないが。~ 魔法・罠を[[破壊]]するなら、[[《黒蠍−罠はずしのクリフ》]]や[[《氷帝メビウス》]]のほうが優れているというのは言うまでもない。 **関連カード [#h70617d8] -[[《灼岩魔獣》]] **収録パック等 [#n1bdc5c0] -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP072 -[[ユニオンの降臨]] 302-017 **FAQ [#g4e2b7b8] Q:~ A: