シンクロ・効果モンスター 星5/水属性/悪魔族/攻2500/守2500 闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体 このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 手札を1枚捨てる事でこのカードを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
遊戯王5D'sデュエルディスク遊星ver.DX2010 付属カードで登場する水属性・悪魔族のシンクロモンスター。
強力なモンスター効果と高水準のステータスを持つが、シンクロ素材が二重に指定されているのでシンクロ召喚はやや難しい。
また、現時点で闇属性・獣族のチューナーが存在しない点も悩みどころ。
《ライトロード・ハンター ライコウ》などのレベル2獣族を《ジャンク・シンクロン》で蘇生させてシンクロ召喚に繋げるのが理想的か。
基本的にフィールドに存在する時は攻撃宣言時の魔法・罠を封じる効果しか無く、攻撃宣言時をトリガーに発動する魔法・罠は現環境では採用率が低めな為、あまり有効には働かないだろう。
後半の自己再生効果も手札1枚のディスアドバンテージを負って蘇生したとしても、相手フィールドにこのカードより攻撃力の高いモンスターがいるという状況である為、無理に自己再生効果を使う必要はない。
しかしながらこのカードはレベルが5と低めである為、次のシンクロ召喚へは繋ぎやすい。
手札にチューナーと、コストとして捨てられるカードの余裕がある時等に使うと良いだろう。
コストとして捨てても自己再生できる《ゾンビキャリア》や《魔轟神獣ケルベラル》、《グローアップ・バルブ》等を上手く使っていきたい。
ダークシンクロ・効果モンスター 星5/水属性/悪魔族/攻2500/守2500 チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー このカードはシンクロ素材となるチューナー以外のレベルからダークチューナーの レベルを引き、その数値が−5に等しい場合のみシンクロ召喚することができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動する事ができない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、 このターン「氷結のフィッツジェラルド」を攻撃したモンスターを バトルフェイズ終了時に全て破壊する。アニメ効果を完全に再現しており、OCG版よりも強力であった。