シンクロ・効果モンスター 星5/水属性/悪魔族/攻2500/守2500 闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体 このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 手札を1枚捨てる事でこのカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。
遊戯王5D'sデュエルディスク遊星ver.DX 2010 付属カードで登場した水属性・悪魔族のシンクロモンスター。
攻撃時に魔法・罠カードを発動させない永続効果と、戦闘破壊された場合限定で自己再生する誘発効果を持つ。
レベル5シンクロモンスターだがシンクロ素材が二重に指定されており、ある程度縛りを考慮したデッキでない限りシンクロ召喚は難しい。
シンクロ召喚には様々なパターンがあるが、自身だけでレベル5シンクロモンスターをシンクロ召喚できる《ジャンク・シンクロン》を使用すればロスが少ない。
シンクロ素材となるレベル2獣族モンスターには《ライトロード・ハンター ライコウ》等の扱いやすいモンスターを採用すると良い。
アンティーク・ギアと同様の攻撃宣言時に魔法・罠カードの発動を封印する効果を持つので、攻撃反応型罠カードやコンバットトリックを気にせず攻撃することができる。
ただし、攻撃宣言時以外では何の抑止もできず、《奈落の落とし穴》等で簡単に除去されるので安心は禁物である。
また、この用途では同レベルのシンクロモンスターにモンスターにも対応できる《幻層の守護者アルマデス》が存在しており、縛りがないあちらの方が汎用性が高い。
後半の誘発効果により戦闘で破壊された時に自己再生できるため、コンバットトリックを代表とする攻撃力を変動させるカードには強い。
だが、手札コストが必要の上、自分フィールドにこのカード以外のモンスターがいると発動条件を満たせなくなってしまう。
その発動条件故に相手フィールドにこのカードより攻撃力の高いモンスターが存在することが多いため、生き残っても壁やシンクロ素材ぐらいにしか使えない。
そもそも、効果耐性は全くなく、戦闘破壊されるよりも効果除去されることが大半のため、あくまでオマケのような効果だろう。
《禁じられた聖衣》等で守れば壁になるが、手札コストとの兼ね合いが辛い。
総合的に見ると縛りがあるにも関わらず、《幻層の守護者アルマデス》よりも汎用性が低く、エクストラデッキの枠を無理に割いてまで出す性能ではない。
このカードを無理なく活用できるデッキとしては、獣族が多い【おジャマ】が良いだろう。
《ジャンク・シンクロン》一枚の消費でシンクロ召喚できる上、攻撃力・守備力が同じなので《おジャマ・カントリー》の効果を受けないに等しい。
さらに蘇生時のコストで《おジャマジック》を捨てれば、大幅なデッキ圧縮を行うこともできる。
ダークシンクロ・効果モンスター 星5/水属性/悪魔族/攻2500/守2500 チューナー以外のモンスター1体−ダークチューナー このカードはシンクロ素材となるチューナー以外のレベルからダークチューナーの レベルを引き、その数値が−5に等しい場合のみシンクロ召喚することができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動する事ができない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、 このターン「氷結のフィッツジェラルド」を攻撃したモンスターを バトルフェイズ終了時に全て破壊する。アニメ効果とほとんど同じであるため、それ自体はOCG版よりも強力であった。
Q:効果分類は何ですか?手札を捨てるのはコストですか?
A:相手の魔法・罠カードの発動を封印するのは永続効果で、自身を特殊召喚するのは誘発効果、手札を捨てるのはコストになります。(10/11/20)
Q:特殊召喚効果の効果解決時、自分フィールド上にモンスターが存在する場合でも特殊召喚されますか?
A:いいえ、特殊召喚されません。(10/11/20)
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