*《&ruby(ひょうけっかい){氷結界};の&ruby(じょうはり){浄玻璃};》 [#top]
 効果モンスター
 星4/水属性/戦士族/攻1800/守 900
 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、
 相手がLPを払ってカードの効果を発動する度に相手は500LPを失う。
 (2):自分の墓地の「氷結界」モンスター及び相手の墓地のカードをそれぞれ2枚まで対象として発動できる。
 そのカードを持ち主のデッキに戻す。
 (3):自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合、
 墓地のこのカードを除外し、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを守備表示にする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1332293095333842944

 [[LIGHTNING OVERDRIVE]]で登場する[[水属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 他に[[氷結界]]が存在する場合に[[相手]]が[[ライフコスト]]を払う度に[[相手]]は500[[ライフポイントを失う]][[効果]]、[[自分]][[墓地]]の[[氷結界]][[モンスター]]と[[相手]][[墓地]]の[[カード]]をそれぞれ2枚まで[[デッキ]]に[[戻す]][[効果]]、[[フィールド]]に[[氷結界]][[モンスター]]が存在する場合に[[墓地]]の自身を[[除外]]し、[[モンスター]]1体を[[守備表示]]にする[[効果]]を持つ。~

 (1)は[[相手]]が[[ライフコスト]]を払う場合に追加で500[[ライフを失わせる>ライフポイントを失う]][[効果]]。~
 あって困る[[効果]]ではないが、[[相手]]が[[ライフコスト]]を払う[[カード]]を使わない場合には[[腐り>腐る]]、仮に使っても1枚につき500の[[ライフコスト]]増加と[[発動]]を躊躇わすこともできるか怪しい。~
 この[[効果]]のために無理に維持を狙わず素材等にしてしまってよいだろう。~

 (2)は[[墓地]]の[[氷結界]][[モンスター]]と[[相手]]の[[カード]]をそれぞれ2枚まで[[デッキ]]に[[戻す]][[効果]]。~
 [[相手]]の[[墓地アドバンテージ]]を減らすのが主な役割だが、[[起動効果]]なので[[相手]]の[[蘇生]]・[[サルベージ]]に[[チェーン]]はできない。~
 また、こちらの[[墓地リソース]]も減らしてしまう為に[[自分]]も[[蘇生]]・[[サルベージ]]とは噛み合いが悪い。~
 [[《氷結界の紋章》]]・[[《氷結界に至る晴嵐》]]等などの[[サーチ]]・[[リクルート]]を重視する場合は[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]ての再利用が狙いやすくはなる。~
 [[戻す]][[カード]]は「それぞれ2枚まで」であるので、こちらは1枚[[相手]]は2枚という動きは可能。~

 (3)は[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にする[[効果]]。~
 [[表示形式]]を変更することで[[戦闘破壊]]を容易にし、[[《氷結界の依巫》]]の(2)の[[効果]]で縛ることもできるようになる。~
 [[自分]][[モンスター]]も[[対象]]にできるため、[[ロック]][[効果]]のために[[攻撃表示]]で[[召喚]]・[[特殊召喚]]した[[氷結界]]をこの[[効果]]で[[守備表示]]にすることもできる。~
 とはいえ、直接的に[[アドバンテージ]]を得られる[[効果]]ではなく、非常に地味。~
 [[《ADチェンジャー》]]のように、[[自分]][[モンスター]]に使ったり、[[攻撃表示]]に変更したりも出来ないため、用途が限定されてしまう。~

 3つの[[効果]]全てが、単体性能も他の[[氷結界]]との[[シナジー]]も弱いため、[[【氷結界】]]でも採用には熟考を要する。~

-(1)は[[効果の発動]]にも反応するため、[[自分]]の[[《チキンレース》]]で[[相手]]が[[ライフコスト]]を払い[[効果]]を使った場合にも[[ライフポイントを失う]]。~

-[[《魔力の枷》]]・[[《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》]]などで[[相手]]に[[効果の発動]]のために[[ライフポイントを払う]]ことを[[強制>プレイヤー#must]]してもそれは[[コスト]]として扱わず、(1)の[[効果]]が[[適用]]されることはない。
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8397

-その[[ステータス]]と[[イラスト]]から[[氷結界]]時代の[[《リチュア・ナタリア》]]であろう。~
(2)は[[《リチュア・ナタリア》]]の[[効果]]を意識したものか(時系列的にはあちらがこちらの[[効果]]の名残を持つと言うべきだが)。~
[[種族]]は死後の姿であるあちらと異なり[[戦士族]]である。~

-(1)と(3)は[[ストーリー上で関係>《招来の対価》]]している[[インヴェルズ]]を意識した[[効果]]と思われる。~
[[上級]]・[[最上級]][[インヴェルズ]]は[[《インヴェルズ・ギラファ》]]と[[《インヴェルズ・ガザス》]]以外はすべて[[ライフコスト]]を伴う[[効果]]を持っている。~
また、[[インヴェルズ]]のほとんどは[[守備力]]が0のため、[[表示形式]]の変更に弱い。~
[[インヴェルズ]]に対する[[メタ]][[効果]]を持っているという点は[[《氷結界の照魔師》]]と同様である。~

-「&ruby(じょうはり){浄玻璃};」は「曇りが一切ない透き通ったガラスや水晶」あるいは「浄玻璃の鏡」を意味する。~
「浄玻璃の鏡」は「地獄の閻魔が持つとされる、人間の善悪をさだめて地獄に振り分ける鏡」である。~
--[[氷結界]]およびそこから派生した[[リチュア]]には鏡関連の[[カード]]があるため、それに掛かっている可能性がある。~


//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[氷結界]]

-[[《リチュア・ナタリア》]]

―《氷結界の浄玻璃》の姿が見られる[[カード]]
-[[《招来の対価》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[LIGHTNING OVERDRIVE]] LIOV-JP020

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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//タグの記述は、必要になったタイミングで他のページを参考に追加してください
//※※重要※※
//タグ記述のルールはページ作成時に消さない!
//タグはテキストを含む全ての正確な情報が出てから1日経過した後で記述すること。一部でも不明な場合は記述しない。
//現在、タグが正常に削除されない不具合が存在するため、「テキスト不明」「英語名未表記」などの後で削除する必要があるような情報はタグにしない。
//効果等が全て明らかになるまでタグは入力しないようお願いします。コメントアウトにしてもタグとしての機能がなくなるわけではありませんので、COではなく「記述しない」ようお願いします。
//海外新規カードには、タグをつけないでください