シンクロ・効果モンスター 星7/水属性/ドラゴン族/攻2500/守1700 チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上 1ターンに1度、手札を2枚まで墓地へ捨て、 捨てた数だけ相手フィールド上のカードを選択して発動できる。 選択したカードを破壊する。
DUEL TERMINAL −混沌の覇者!!−で登場した水属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
手札をコストに、相手フィールド上のカードを破壊する起動効果を持つ。
シンクロ素材が指定されているため、シンクロ召喚には工夫が必要である。
チューナー以外のモンスターに水属性が必要なため、【水属性】なら比較的簡単にシンクロ召喚ができるだろう。
ただし、【伝説の都 アトランティス】の場合、《伝説の都 アトランティス》影響下では水属性モンスターのレベルが下がるため、そこを考慮した上でチューナーを採用する必要がある。
《コダロス》を使用することでレベルが下がるのは防げるが、その場合よく使用されるチューナーとのレベルがあわないためやはりレベルを考える必要がある。
《超古深海王シーラカンス》の効果を使えば非常に楽にシンクロ召喚できる。
《夜薔薇の騎士》から《錬金生物 ホムンクルス》もしくは《ロードポイズン》で簡単にシンクロ召喚できるが手札消費が激しいのでいまいちである。
カードの種類や表示形式を問わず、1度に2枚までのカードを破壊することができるため、効果の汎用性は高い。
ただし1ターンに1度の制限があるため、相手フィールドを一掃して直接攻撃を決めた後に《冥府の使者ゴーズ》を特殊召喚されると処理できない事態が起こりうる。
特に《機皇帝ワイゼル∞》は最悪の天敵であり、このカードの効果をトリガーに守備表示で出されたら戦闘破壊もできず、他に対策がなければ吸収されてしまう。
また、「墓地に捨てる?」必要があるので《閃光の追放者》や《マクロコスモス》がフィールド上に存在していると効果を発動できない点にも注意。
その他、2枚の破壊を行う場合は多くのディスアドバンテージを負うことになるので、《スターライト・ロード》や《大革命返し》にも注意したい。
また、ドラゴン族である事から《デブリ・ドラゴン》に対応しているのも利点であり、レベル3の水属性を蘇生すれば即座にシンクロ召喚できる。
中でも【正規融合】で使用される《沼地の魔神王》と《スノーマンイーター》は汎用性が高くデッキ構成に無理も出ない。
他には《カメンレオン》も有力で、海皇では《海皇の狙撃兵》または《海皇の突撃兵》から繋げる事で連携を取れる。
ただし、現在はこのカードの小型版と言える《瑚之龍》が登場している。
レベルこそ異なるものの、同じ水属性・ドラゴン族のシンクロモンスターで、シンクロ素材に制限は無いため、使い勝手ではどうしても劣ってしまう。
そのため、2枚同時に破壊できる点を活かして差別化したい。
- 《簡易融合》を使っても良いだろう。
《E・HERO セイラーマン》・《E・HERO スチーム・ヒーラー》を特殊召喚し、レベル2のチューナーと共にシンクロ召喚することができる。
―《氷結界の龍 グングニール》の姿の見られるカード
Q:発動時に2枚選択したカードの内1枚が効果解決時にフィールドを離れてこのカードの効果で破壊できなかった場合でも残りのもう1枚のカードは破壊されますか?
A:はい、その場合でも残り1枚のカードは破壊されます。(08/07/01)
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