シンクロ・効果モンスター 星6/水属性/海竜族/攻2300/守1400 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を任意の枚数墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。
DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−で登場した水属性・海竜族のシンクロモンスター。
手札コストの数だけ相手フィールドのカードをバウンスする起動効果を持つ。
バウンス効果の性能は高く、手札コストさえ確保できれば相手フィールドをガラ空きにする事も可能である。
しかし、1枚のバウンスにつき1枚の手札コストは重く、下級モンスターや魔法・罠カードに対してはバウンスを行う度にディスアドバンテージとなる。
相手ターンには単なる攻撃力2300のモンスターという点も相まって、デュエルの序盤・中盤で使うとジリ貧に陥りやすい。
逆に言えば、そのターンに勝負を決する事ができるならば手札を温存する必要がないので、フィニッシャーとしては適任と言える。
レベル6で素材指定無しという出しやすさ、破壊より妨害されにくいバウンスである点なども扱いやすく、他のモンスターを並べてからの直接攻撃は脅威となる。
《ヴォルカニック・バレット》など、手札を増やすカードとコンボすれば、手札コストの心配を軽減できる。
また、海皇などの手札から捨てる事で効果が発動するカードをコストにすれば、手札コストをメリットに変える事もできる。
注意点としては、手札コストは1度に複数枚捨てるため、《エフェクト・ヴェーラー》などで無効にされると大きなディスアドバンテージになってしまう。
また、《マクロコスモス》などの全体除外が発動していると、手札を墓地へ捨てられないので、モンスター効果の発動すらできなくなる。
全く同じステータスを持ち、類似するバウンス効果を持つ《氷魔龍 ブリューナク》は競合先と言えよう。
それ以外にも、属性が同じ《瑚之龍》や同じくバウンス効果を持つ《獣神ヴァルカン》といったライバルも存在する。
いずれも一長一短であるため、どれを優先するかよく考えてデッキ構成を練っておきたい。
―亜種・派生形態関連
―氷結界の龍
―効果関連
―《氷結界の龍 ブリューナク》の姿の見られるカード
Q:『《強制接収》を発動後、相手の手札無し』の時に戻したカードはどうなりますか?
A:手札に戻った後に捨てた枚数分を捨てることになります。(08/04/01)
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