シンクロ・効果モンスター 星10/水属性/水族/攻3000/守1500 水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに発動できる。 このターン、自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できない。 相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動し、 その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、 さらにその同名カードを全て除外できる。 (2):このカードが墓地に存在し、相手の効果でカードが除外された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。
PHOTON HYPERNOVAで登場した水属性・水族のシンクロモンスター。
発動後自分表側表示モンスターに相手の効果での破壊耐性と除外耐性を付与し、相手の効果の発動にチェーンして発動している場合にはそのカードと同名カードを相手フィールド・墓地から全て除外する効果、相手の効果でカードが除外された場合に自己再生する効果を持つ。
氷水に属するが、効果自体は水属性チューナーを採用するデッキ全般で採用可能な汎用性の高いものである。
【氷水】においては、《氷水のエジル》で《氷水大剣現》をサーチし、あちらで《氷水艇エーギロカシス》をリクルートするのが最も簡単な展開手段となるだろう。
(1)は効果破壊耐性と除外耐性の付与。
自身にも付与できるため場持ちには期待しやすいが、バウンスや墓地送り、コントロール奪取など穴がある点は注意。
相手の効果にチェーンした場合、更にそのチェーンされたカードの同名カードを相手のフィールド・墓地から全て除外できる。
これにより、フィールドで発動するモンスターや永続カードに対しては除去も兼ね備えたものとなっており、耐性付与ではなくこちらを目当てに発動しても良い。
なお、通常魔法や通常罠に対してもチェーン時点ではフィールドに存在するので除外は行える。
それらは元々使い捨てではあるが、墓地効果を持つものやサルベージでの再利用を妨害できるため意味はある。
(2)は相手による除外をトリガーとする自己再生。
相手依存なので狙ったタイミングでの発動は難しいが、昨今では除外を行うデッキは多く、自然とトリガーを満たすケースも少なくない。
(1)やステータスを考えればこの効果が見えている相手が除外を控える事も考えられるが、【氷水】にとって受けたくない除外を牽制できるだけでも、一定の仕事と言える。
ただし、効果による除外に限られているため、墓地コスト等はトリガーにならない点は注意。
また、当然だがこのカード自身が墓地から除外されるのには無力である。
―《氷水啼エジル・ギュミル》の姿が見られるカード
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