*《&ruby(ふうん){不運};なリポート/An Unfortunate Report》 [#r26c36ce]
 通常罠
 相手は次のバトルフェイズを2回行う。

 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]]の[[バトルフェイズ]]を増やす。~
 そのままでは[[デメリット]]しか存在しない。~

 [[《ギフトカード》]]なども[[デメリット]]のみのカードだが、それらは特定の[[コンボ]]での活躍も不可能ではない。~
//このカードも同じで、使い方次第では活用することができる。~
//肝心の活用法が書いてない
 しかしこのカードは現時点ではほぼ活用方法が無く、[[デメリット]]のみである。~
 [[セット]]された[[罠カード]]の[[コントロール]]を移すカードでも登場すれば、[[《おとり人形》]]と[[コンボ]]するかもしれないが。

-''「次の[[ターン]]、必ず[[バトルフェイズ]]を2回行わなければならない」''という[[効果]]ではない。~
''「もし次に[[バトルフェイズ]]を行うならば、必ず2回行わなければならない」''という[[効果]]である~
つまり、[[バトルフェイズ]]自体を一度も行わないことも、[[バトルフェイズ]]に入って[[攻撃]]を行わないことも選べる。

-[[バトルフェイズ]]を強制的に増やすが、[[バトルフェイズ]]に入りさえすればいいので、[[攻撃]]をしなければならないわけでもない。~
とりあえず、[[《地獄詩人ヘルポエマー》]]とは[[コンボ]]が成立するが。~

-[[《ウェザー・レポート》]]以来2枚目の、「[[バトルフェイズ]]を増やすカード」である。~
(偶然か意識したのかは不明だが、共に「report」と名が付く。)~
[[《ウェザー・レポート》]]と同じ裁定であり、「直後に2回目の[[バトルフェイズ]]を行う」ので[[メインフェイズ]]は追加されない。

-[[《エクスチェンジ》]]でこのカードを[[相手]]に渡し、[[《おとり人形》]]でうまく[[発動]]させれば爆発力を得る。~
だが、そもそも[[相手]]が不用意にこのカードを[[セット]]してくれる可能性は0に近いので、あまり狙えない。~
//また、[[《不幸を告げる黒猫》]]で[[《ダスト・シュート》]]を[[サーチ]]し、それを//[[ブラフ]]にすれば[[相手]]は3枚以下になるようにカードを伏せようとすると予測されるので、一応能動的に[[相手]]に[[リバース]]を促す事は可能である。~
//しかし、このカードを伏せるとは限らず、やはり実現率は非常に低い。~
//また、仮に成功したとしてもここまでカードを消費するのなら、他に[[汎用性]]の高い方法がいくらでもあると言えるだろう。
//実用性が無いのなら書かなくていい。

-[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]や[[《バトルマニア》]]が登場したことにより、強制的に[[バトルフェイズ]]へ入らせる方法が出来たので、このカードの利用価値が上がるかもしれない。~
ただし、「両方の[[バトルフェイズ]]で[[攻撃]]する必要がある」のか「どちらかで1回[[攻撃]]すればよい」のかは[[調整中]](07/12/14)である。

-[[《ユベル》]]がいる場合に[[《立ちはだかる強敵》]]をうまく使えれば大[[ダメージ]]を狙えなくもない。

-[[相手]]の場に[[《マシュマロン》]]や[[《魂を削る死霊》]]がいる時に[[《バトルマニア》]]と合わせて[[発動]]すれば大[[ダメージ]]を狙える。

//-[[イラスト]]を見る限りでは、「不運」の内容は「株価の下落」のようである。~


-ヴァリュアブルブック10にて、このカードと[[《立ちはだかる強敵》]]で[[コンボ]]を行うことが提唱されている。~
だが、[[発動条件]]に[[攻撃宣言]]がある[[《立ちはだかる強敵》]]は、[[バトルフェイズ]]を増やしてあげるだけでは[[発動]]できない。  

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#rf9f8d8e]
-[[《ウェザー・レポート》]]

-[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]

-[[《魂の氷結》]]

**収録パック等 [#k0512339]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP080 &size(10){[[N-Rare]]};

**FAQ [#t5dd06ed]
Q:この[[効果]]が適用されたら、[[相手]]は必ず[[バトルフェイズ]]を行わなければいけませんか?~
A:いいえ、[[相手]]は[[バトルフェイズ]]を行わない選択もできます。~
  ただし、[[相手]]が1回目の[[バトルフェイズ]]を行った場合は必ず2回目の[[バトルフェイズ]]を行わなければいけません。(07/08/02)~

Q:この[[効果]]が適用された[[ターン]]に[[相手]]が[[バトルフェイズ]]を行わなかった場合、それ以降の[[ターン]]に[[相手]]が[[バトルフェイズ]]を行った場合はどうなりますか?~
A:その場合、[[相手]]は2回[[バトルフェイズ]]を行わなければいけません。(07/08/02)~

//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~