- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*《&ruby(ふうん){不運};なリポート/An Unfortunate Report》 [#top]
通常罠
相手は次のバトルフェイズを2回行う。
[[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[通常罠]]。~
[[相手]]の[[バトルフェイズ]]を増やす[[効果]]を持つ。~
近い時期に登場した[[《ギフトカード》]]などと同様、[[デメリット]]のみの[[カード]]の1枚である。~
それらは特定の[[コンボ]]での活躍も不可能ではないが、この[[カード]]はその中でも特に癖が強く、[[コンボ]]しづらい。~
この[[効果]]は''「次の[[ターン]]、2回の[[バトルフェイズ]]を必ず行わなければならない」''という[[効果]]ではない。~
''「もし次に[[バトルフェイズ]]を行うならば、必ず2回行わなければならない」''という[[効果]]である。~
つまり、[[バトルフェイズ]]自体を一度も行わないこともできるし、[[バトルフェイズ]]に入って[[攻撃]]を行わないことも選べる。~
また「次の[[バトルフェイズ]]」であり、[[バトルフェイズ]]中に[[発動]]してもその[[ターン]]は何も起きないため、相手はこの[[カードの効果]]を前提とした行動をしてくることになり奇襲にもならない。~
[[メインフェイズ]]終了時に[[発動]]しても[[優先権]]のルールにより[[相手]]が[[メインフェイズ]]を続けられてしまう。
// 基本的には[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]や[[《バトルマニア》]]などの[[攻撃]]を強制する[[カード]]との併用が前提となる。~
// 低[[攻撃力]]の[[相手]][[モンスター]]を[[自分]]の[[壁]][[モンスター]]に[[2回攻撃]]させることで大[[ダメージ]]が狙える。~
// もちろん、[[《マシュマロン》]]や[[《魂を削る死霊》]]などの[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]上にいる場合は、[[攻撃表示]]でも構わない。~
// 以上の点から、[[【アステカ】]]や[[【ユベル】]]では[[コンボ]]専用の[[カード]]としてのみ採用の余地があるだろう。~
// 他にも、[[バトルフェイズ]]に入らせさえすればいいので[[《地獄詩人ヘルポエマー》]]とも[[コンボ]]が成立し、[[2:2交換>1:1交換]]の[[手札破壊]]が行える。~
// [[《召喚制限−猛突するモンスター》]]など[[攻撃]]を強要する[[カード]]との[[コンボ]]にしても、その[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]に実質[[発動]]できない時点で採用はまずない。~
//攻撃強制するなら必ずバトルフェイズに入るし、メインフェイズ発動でいいのでは
// [[《地獄詩人ヘルポエマー》]]にしても[[1:1交換]]が[[2:2交換>1:1交換]]になるだけであり、[[手札]]を1枚以下にされたらそれすらままならない。
この[[カード]]を活かすなら、[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]などの[[攻撃]]を強要する[[カード]]との[[コンボ]]を狙うとよいだろう。~
低[[攻撃力]]の[[相手]][[モンスター]]を[[自分]]の[[壁]][[モンスター]]に[[2回攻撃]]させたり、高[[攻撃力]]の[[モンスター]]を[[《ユベル》]]などに[[2回攻撃]]させることで大[[ダメージ]]が狙える。~
ただし、上記の通り奇襲に使えず[[攻撃]]を強要する[[カード]]が必須となるため、他の[[攻撃]]された時に狙う[[コンボ]][[カード]]と比べて[[腐りやすい>腐る]]点は留意すべきだろう。~
-[[《ウェザー・レポート》]]以来2枚目の、「[[バトルフェイズ]]を増やす[[カード]]」である。~
(偶然か意識したのかは不明だが、共に「report」と名が付く。)~
[[《ウェザー・レポート》]]と同じ[[裁定]]であり、「直後に2回目の[[バトルフェイズ]]を行う」ので[[メインフェイズ]]は追加されない。
//-[[セット]]された[[罠カード]]の[[コントロール]]を移す[[カード]]が登場した場合、[[《おとり人形》]]と[コンボ]]で[[自分]]が2回[[バトルフェイズ]]を行える。~
//--現在は[[《エクスチェンジ》]]でこのカードを[[相手]]に渡し、[[セット]]されるのを待つことで擬似的に再現可能。~
//だが、そもそも[[相手]]が不用意にこのカードを[[セット]]してくれる可能性は0に近いので、実用性があるとは言い難い。~
//--[[《マジカルシルクハット》]]でこの[[カード]]を[[セット]]、[[《砂漠の光》]]などで[[表側表示]]にし、[[《スウィッチ・ヒーロー》]]などで[[送り付け]]た後に[[《スペースタイムポリス》]]で[[除外]]することで、[[《スペースタイムポリス》]]が[[フィールド]]を[[離れる]]タイミングでこの[[カード]]が[[相手]][[フィールド]]に[[セット]]されるため再現可能。~
//もっとも、そこまでするのなら[[《魂のリレー》]]による[[特殊勝利]]を狙う方がいい。~
//-[[イラスト]]を見る限りでは、「不運」の内容は「株価の下落」のようである。~
-ヴァリュアブルブック10にて、このカードと[[《立ちはだかる強敵》]]で[[コンボ]]を行うことが提唱されている。~
-[[ザ・ヴァリュアブル・ブック10>書籍付属カード#VB10]]にて、このカードと[[《立ちはだかる強敵》]]で[[コンボ]]を行うことが提唱されている。~
確かに相性は良いのだが、[[《立ちはだかる強敵》]]は[[攻撃宣言]]を待つ必要があるため、[[コンボ]]としての確実性にはやや欠ける。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
―[[バトルフェイズ]]を増やすカード
-[[《ウェザー・レポート》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP080 &size(10){[[N-Rare]]};
**FAQ [#faq]
Q:この[[効果]]が適用されたら、[[相手]]は必ず[[バトルフェイズ]]を行わなければいけませんか?~
A:いいえ、[[相手]]は[[バトルフェイズ]]を行わない選択もできます。~
ただし、[[相手]]が1回目の[[バトルフェイズ]]を行った場合は必ず2回目の[[バトルフェイズ]]を行わなければいけません。(07/08/02)
Q:この[[効果]]が適用された[[ターン]]に[[相手]]が[[バトルフェイズ]]を行わなかった場合、それ以降の[[ターン]]に[[相手]]が[[バトルフェイズ]]を行った場合はどうなりますか?~
A:その場合、[[相手]]は2回[[バトルフェイズ]]を行わなければいけません。(07/08/02)
Q:[[《バトルマニア》]]等の[[効果]]で[[攻撃]]が強制されている場合、両方の[[バトルフェイズ]]で[[攻撃]]しなければならないのですか?~
それとも、どちらかの[[バトルフェイズ]]で1度[[攻撃]]すればいいのですか?~
A:両方の[[バトルフェイズ]]に一度ずつ[[攻撃]]する必要があります。(10/08/02)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《不運なリポート》,罠,通常罠,);